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第三章堆栈、队列、二叉树
堆栈、队列、二叉树;栈的逻辑结构;栈;栈;栈操作函数包括:
栈的初始化、
栈的释放、
弹栈
压栈。;// stack.h
#ifndef STACK_T_H
#define SATCK_T_H
#include iostream.h
// 结构定义
struct Stack
{
int *data; // 栈数据存储
int memNum; // 栈元素个数
int size; // 栈大小
};
int InitStack( Stack s, int size ); // 函数原型
void DelStack( Stack s); // 函数原型
int PopStack( Stack s, int num ); // 函数原型
int PushStack( Stack s, int mem ); // 函数原型
#endif STACK_T_H;// stack.cpp
#include “stack.h”
//初始化栈
int InitStack( Stack s, int size )
{
s.data = new int [size];
if ( s.data == NULL )
return 0;
s.memNum = 0;
s.size = size;
return 1;
}
//释放栈
void DelStack( Stack s )
{
delete [] s.data;
s.data = NULL;
};//弹栈,无数据时返回0,否则返回1
int PopStack( Stack s, int num )
{
if ( s.memNum == 0 )
return 0;
num = s.data[ --s.memNum ];
return 1;
}
//压栈,成功则返回1,否则返回0
int PushStack( Stack s, int mem )
{
if ( s.memNum == s.size )
return 0;
s.data[ s.memNum++ ] = mem;
return 1;
};// test.cpp
#include iostream.h
#include “stack.h”
int main()
{
int i, num;
Stack newStack;
InitStack( newStack, 10 );
coutPush integers to stack :endl;
for ( i=0; i10; ++i )
{
couti ;
PushStack( newStack, i );
}
coutendl;
coutFrom function popStack :endl;
for ( i=0; i10; ++i)
{
if ( PopStack(newStack, num ) )
coutnum ;
}; coutendlendl;
for ( i=10; i20; ++i )
{
newStack.data[newStack.memNum++] = i;
}
coutReading from struct newStack :endl;
for ( i=0; i10; ++i )
{
coutnewStack.data[i] ;
}
coutendl;
for ( i=10; i20; ++i )
{
coutnewStack.data[i] ;
}
coutendl;
DelStack(newStack);
return 0;
} ;顺序栈的测试输出(3);使用结构时的一些缺陷
通过专门的函数使用时没有问题
直接操作时可能会出错,任何函数都可以直接操作
可能会被赋予不恰当的值,或破坏默认的操作流程,如栈的先进后出
数据和函数的相关性也没有体现,所有函数都是平等的
根本原因——对数据的访问权限问题
封装和隐藏机制可以克服该问题;队列;队列;队列操作函数包括:
(1)队列的初始化
(2)队列的释放、
(3)插入一个新的队尾元素,称为进队;
(4)删除队头元素,称为出队;
(5)读取队头元素;
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