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计算机图形学_第二章基本图形的生成与计算
第二章 基本图形的生成与计算;教学时数:8学时(含实验2学时)
教学目的与要求:要求学生全面了解基本图形生成的各种算法,理解掌握直线、圆、椭圆生成的基本算法以及线划图元的属性控制方法,能通过编程实现各种算法。
教学重点:直线、圆、椭圆生成的基本算法以及线划图元的属性控制方法,实验
教学难点:直线、圆、椭圆生成的基本算法;本章主要阅读文献资料:
1、刘大有主编: 《计算机图形学》(第1版),机械工业出版社,2003年8月版。
2、陈传波,陆枫编著: 《计算机图形学基础》(第1版),电子工业出版社,2002年3月版。
3、孙家广等:《计算机图形学》(新版),清华大学出版社,1999年。
;图形的扫描转换;图形的扫描转换;所以扫描转换的主要工作是确定最佳逼近于图形的像素集。
对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定区域所对应的像素集,并用所要求的颜色或图案显示。
任何图形的光栅化,必须显示在一个窗口内,否则不予显示。即确定一个图形的哪些部分在窗口内,哪些在窗口外,即裁剪。裁剪通常在扫描转换之前进行。
;2-1 直线的扫描转换;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换一、数值微分法;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;假设直线的起点和终点分别为(x0,y0)和(x1,y1),
则方程为:ax+by+c=0
其中a=y0-y1, b=x1-x0, c=x0y1-x1y0
由常识知:
∴欲判断M点是在Q点上方还是在Q点下方,只需把M代入F(x,y),并检查它的符号。;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;2-1 直线的扫描转换二、中点画线法;2-1 直线的扫描转换三、 Bresenham画线算法;2-1 直线的扫描转换三、 Bresenham画线算法;2-1 直线的扫描转换三、 Bresenham画线算法;2-1 直线的扫描转换三、 Bresenham画线算法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-中点算法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-中点算法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-中点算法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-中点算法;中点画圆的算法步骤:
输入圆的半径R。
计算初始值d=1-R,x=0,y=R。
绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点。
判断d的符号。若d0,则先将d更新为d+2x+3,再将(x,y)更新为(x+1,y);否则先将d更新为d+2(x-y)+5,再将(x,y)更新为(x+1,y-1)。
当x≤y时,重复(3)和(4),否则结束。;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-中点算法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;初始定向
确定
的符号;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;2-2 圆与椭圆的扫描转换一、圆弧的扫描转换-正负法;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换-中点画法;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换-中点画法;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换-中点画法;2-2 圆与椭圆的扫描转换二、椭圆的扫描转换-中点画法;2-3 线画图元的属性控制;2-3 线画图元的属性控制;2-3 线画图元的属性控制;2-3 线画图元的属性控制;2-3 线画图元的属性控制;二、线型控制
在实际应用中,除了使用单像素宽的线条,还经常使用指定线型和线宽的直线与弧线。
线型:实线、虚线、短划线和点划线
;2-3 线画图元的属性控制;本章小结;圆弧的扫描转换
中点算法: d=F(M)=F(Xp+1,Yp-0.5)=(Xp+1)2+(Yp-0.5)2-R2
正负法:
椭圆的扫描转换
中点算法
线元属性的控制
线宽控制
像素复制方法
移动刷子法
填充法
线型控制;例
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