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UG数控技术6选编
UG CAM;一、初步体验创建固定轴曲面轮廓铣
1.打开文件fixed_1,进入加工模块
2. 单击 创建MCS_MILL,并将MCS坐标系旋转平移与WCS一致。
3.单击 创建Workpiece节点,(按右下图设置)二次OK完成Workpiece创建(见导航视图)
4.双击Workpiece节点弹出MILL_GEOM对话框。选择“零件”图标,单击“选择”按钮,选择整个实体,二次OK,
完成定义加工工件。
5.创建刀具:单击创建
刀具体图标 按下图设
置参数,单击OK完成球头
刀具设置。
; 6. 单击“创建”图标 ,弹出创建操作对话框,按右图设置(子类型选择二行二列),单击“应用”,弹出FIXED_CONTOUR操作对话框,将驱动方式设为“区域铣削”(弹出对话框选择OK),刀具直径设为25%,切削角选择“用户定义”,在弹对话框中输入45。单击OK,完
成参数设置。
7.在FIXED_
CONTOUR操作对话框
中选择“切削区域”图标
单击“选择”按钮,
选择所有上表面。见下
图
; 8.单击生成 图标,生成刀轨。如右图
9.单击确认 图标,选择3D动态,弹出无毛坯对话框,单击OK,弹出“临时毛坯”对话框,按右图设置,单击OK,单击播放。见下图。;二、基础知识
固定轴轮廓铣和可变轴轮廓铣是属于同一类铣削加工方法,只是后者的刀轴轴线方向可以改变,而前者的刀轴轴线固定。 固定轴轮廓铣相当于三轴加工。
1.操作对话框 ⑴选择 Machining Environment 对话框中 CAM Setup
列表框中的:mill-Contour 加工配置,单Initialize按钮. ⑵选择Create Operation图标 ,弹出Create
Operation对话框,如右图。
⑶在类型中选择mill-contour子类型选择FIXED_CONTOUR
图标(如右图),指定操作名称以及其他4 个共享数据组.
单击Apply或OK,将弹出FIXED_ CONTOUR操作对话框。 操作子类型中,除了FIXED_CONTOUR子类型外.其后面的多种加工操作子类型都可用于固定轴轮廓铣加工,也可用于可变轴轮廓铣加工。
2.作用及加工对象 固定轴轮廓铣操作可加工的形状为轮廓形表面,刀具可以
跟随零件表面的形状进行加工,刀具移动轨迹为沿刀轴平面
内的曲线,刀轴方向固定。一般采用球头刀其进行加工。
右图所示是用固定轴轮廓铣加工的零件表面形状的例子.
固定轴轮廓铣一般用于零件的半精加工或精加工,也用于
复杂形状表面的粗加工。; 3. 轮廓铣加工原理 要建立固定轴轮廓铣操作的刀轨,需先指定驱动几何
(Drive Geometry)和零件几何( Part Geometry),系统
将驱动几何上的驱动点(Drive Points )沿刀轴方向投影到
零件几何面上,然后加工刀具定位到零件几何的“接触点”上
,从而生成加工刀轨。
右图所示是用边界驱动加工的例子,(a)表示了驱动点
的生成,(b)表示了刀具与零件几何的“接触点”和输出刀
轨之间的关系。 其中的驱动几何(Drive Geometry)可以是曲线、边界、
表面或独立的曲面对象。
从图中可以看出,加工刀具是定位在“接触点”上。当刀具从一个接触点移动到另一个接触点时,利用“输出刀具位置点”(即刀尖)来创建刀轨,输出刀轨与接触点不一定是重合的
4.加工几何 为了创建固定轴轮廓铣刀轨,要指定的加工几何包括零件几何、驱动几何、检查几何、切削区域和修剪几何等几种。具体要指定哪些加工几何,根据驱动方法不同而不同。
⑴零件几何
零件几何( Part Geometry )要加工的轮廓表面.通常直接选择零件被加工后的实际表面。零件几何可以是实体或片体、实体表面或表面区域。直接选择实体或实体表面作为零件几何,可以保持加工刀轨与这些表面之间的相关性。;表面区域是在准备几何(Prepare Geometry )功能中创建的.
零件几何是有界的,即刀具只能定位在指定零件几何上的已存位置上(包括边界上),而不能定位在其扩展的表面上。
⑵驱动儿何 驱动几何(Drive Geometry)由驱动方法(Drive Method)选项定义,用于生成驱动刀轨的几何对象.将驱动刀轨投影到零件表面上,即生成刀轨。 若使用表面驱动方法,也可以不指定零件几何,而直接在驱动几何上生成刀轨。
驱动几何可以是扩展的表面。
⑶检查几何 检查几何(Check Geometry)是指切削过程中刀具不能侵犯的几何对象,如零件壁、岛、夹具等。刀具碰到检查几何时,会自动避开检查几何,行进到下一个安全的切削位置才开始进刀。
⑷切削区域 若采用区域铣(Area Mi
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