Uiautomator简要简介与使用选编.docx

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Uiautomator简要简介与使用选编

Android自动化工具UiAutomator简介 一、Android自动化工具简介 Android自动化测试主要分为Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey等。主要特点: Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作;缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限; Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,APK可以有源码,也可以没有源码,功能强大;缺点是针对APK操作,而且需要对APK重新签名(有工具),因此操作相对复杂; UiAutomator:优点:可以对所有操作进行自动化,操作简单;缺点:Android版本需要高于4.0,无法根据控件ID操作,相对来说功能较为局限,但也够用了; Monkey:准确来说,这不算是自动化测试,因为其只能产生随机的事件,无法按照既定的步骤操作; 由上面介绍可以有这样的结论:测试某个APK,可以选择Rubotium;测试过程可能涉及多个APK,选择UiAutomator;一些简单的测试,选择Monkeyrunner; 本文档主要介绍UiAutomator的使用方法。 二、UiAutomator介绍 Google在Android 4.3发布时提供了一套新的UiAutomation框架来支持用户界面自动化测试,该框架通过运用已有的Accessibility APIs来模拟用户跟设备用户界面的交互,比如获取窗口界面控件和注入事件等。 UiAutomator,用于UI自动化测试,主要是仿真单击、滑动、输入文本等操作,而不用人为地进行操作,如果把一组反复进行的操作用UiAutomator实现,那么将大大提高效率。但是UiAutomator使用范围非常有限,学习之后会知道,在UiAutomator中,每一个UI控件都是UiObject的对象,并没有提供获得控件对应控件类(android.widget.*)的接口。所以在UiAutomator中,一个Button和ImageView都是一样的---都是UiObject的对象。 要熟练使用UiAutomator,需要熟悉下图中的类。 三、UiAutomator的使用 环境搭建 必备条件 JDK SDK(API高于16) Eclipse(安装ADT插件)---(可使用adt-bundle-windows-XXXXXX,其内含ADT插件) ANT(用于编译生成jar) 简要步骤 安装JDK并添加环境变量 (/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html) 创建JAVA_HOME环境变量,添加PATH; 添加SDK环境变量 创建ANDROID_HOME,添加PATH; 安装Eclipse,并安装ADT插件 安装ANT工具,并添加环境变量 创建ANT_HOME,添加PATH; UiAutomator工作流程 在设备上面安装需要测试的应用程序,(利用工具)分析应用程序的UI组件,确保测试框架能访问到应用程序 创建可自动化的测试去模拟特定的用户交互 编译测试用例成为jar文件并和你的测试的应用程序一起安装到设备上 执行测试并查看结果 修复bug或在测试中发现的缺陷 UiAutomator使用步骤 创建java project,导入包 将Junit 的lib加入到工程后还需要添加Android.jar和uiautomator.jar两个文件 添加完成后,点击Finish完成创建。 创建测试类 在工程下创建包com.uia.example.my,并创建测试类LanuchSettings,该类需继承UiAutomatorTestCase,此处使用官网帮助中的示例。 该测试用例主要用来模拟用户在一个安卓设备上启动设置应用。该测试用例模拟用户完成这样的场景的所有步骤,包括打开主屏幕,启动全部应用屏幕,滑动到设置应用图标上,点击该图标进入设置应用。具体代码如下: /tools/testing/testing_ui.html 创建一个编译配置文件 在SDK 目录下运行: android-sdk/tools/android create uitest-project -n name -t id -p path 各个参数的作用: -n ? name: Project name -t ? target: Target ID of the new project。这个id是本机上android targets的id,可以通过命令android list来查询,得到如下图的结果,选择android-17以上版本前面所对应的id -p ? path:本地项目路径 执行命令: 命令运行完成后,可以看到workspace目

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