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第1章 Flash入门 ;1.1.1 Flash的历史
1.1.2 Flash的动画的特点
1.1.2 Flash的应用领域;;1、Flash最早收Future Wave公司开发,1996年11月被Macromedia公司收购,并正式使命为Flash1.0
2、自1997—2005陆续推出2.0—8.0,其中2003年推出的Flash MX2004开始了对移动设备和手机等技术的支持。
3、2005年被美国Adobe公司以34亿美元的天价收购,从此成为了PhotoShop的兄弟。
4、2010年4月推出Flash CS5
5、2012年4月推出Flash CS6;1.网络广告
2.制作交互式游戏
3.多媒体课件
4.制作电子贺卡
5. Flash相册
公司产品展示
网页广告
FLASH动态网站
;1.2.1 Flash CS5的开始页
1.2.2 Flash CS5的操作界面
1.2.3 设置工作环境;1.2.1 Flash CS5的开始页;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;1.2.2 Flash CS5的操作界面 ;3.设置工作区
Flash CS5提供了6种样式的工作区布局,它们分别是
动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。
操作者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自己的工作区,并在以后的工作中使用。;1.3.1 新建Flash文档
1.3.2 设置文档属性
1.3.3 保存文档
1.3.4 打开和关闭文档;1.3.1 新建Flash文档;2.从模板创建文档
Flash CS5提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新建文档】对话框,在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击【确定】按钮即可使用该模板创建新文档了。;1.3.2 设置文档属性;1.3.3 保存文档 ;1.3.3 保存文档 ;1.3.4 打开和关闭文档;1.3.4 打开和关闭文档;1.4.1 预览和测试动画
1.4.2 Flash文件的导出
1.4.3 Flash文件的发布设置
;1.4.1 预览和测试动画;选择【窗口】|【工具栏】|【控制器】命令,将打开【控制器】面板,单击其中的【播放】按钮,动画将在舞台上播放。通过面板上的按钮,可以对动画播放进行控制。如,单击【前进一帧】按钮,可以对动画向前进行逐帧播放。单击【后退一帧】按钮,可以使播放头跳到动画的最后一帧。;1.4.2 Flash文件的导出;1.4.3 Flash文件的发布设置;本章介绍了Flash动画的应用领域和??作界面,同时对Flash CS5的基本操作和文档发布和发布设置进行了介绍。通过本章的学习,读者将能够掌握Flash CS5操作界面的设置后、文档打开和保存操作以及影片发布设置,为后面进一步的学习打下基础。;一、选择题
(1)Flash CS5源文件的扩展名是什么? ( )
A.fla B.xfl
C.swf D.Asc
(2)以下关于【传统】工作区界面布局的描述,错误的是哪个? ( )
A.应用程序栏位于窗口的右上方
B.【工具箱】停放在窗口的右侧
C.【属性】面板打开并停放在窗口右侧
D.【时间轴】面板位于界面的上方
(3)Flash CS5无法将动画导出为下面哪种格式的文件? ( )
A.jpg B.png
C.avi D.Ai
(4)要直接在舞台上预览动画效果,应该按下面哪个快捷键? ( )
A.Ctrl+Enter B.Ctrl+Shift+Enter
C.Enter C.Ctrl+Alt+Enter;1.6 本章习题;1.7 上机练习与指导 ;1.7 上机练习与指导
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