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如果想用 var target = UIATarget.localTarget(); var app = target.frontMostApp(); var window= app.mainWindow(); var login = window.buttons()[login]; login.tap(); 这种方式来访问login按钮,你就必须到 Xib里设置Setting theaccessibility label in Interface Builder登录按钮的属性为login. 如果是用代码生成的login按钮,就需要加入以下代码: UIButton* button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; ??? [button addTarget:self action:@selector(login:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; ???[button setAccessibilityLabel:@login]; ??? [self.view addSubview:button]; 现在,在自动化测试代码里,就可以直接通过名字来调用了. 还可以通过以下内容来获取当前这个值里,更多的值: name: 通过名字来获取元素 value: 获取元素设置的值,如文本框内容 elements: 任何包含在当前元素的子元素,例如,在表视图中的单元格 parent: 元素,其中包含当前元素的父元素 ? var target = UIATarget.localTarget(); 在元素层次结构的顶部是UIATarget类,它代表被测系统的设备(或模拟器)最高层次的用户接口元素 对于测试的目的,您的应用程序是最前面的应用程序(或目标应用程序)通过以上代码可以获取. var app = target.frontMostApp(); 应用程序的主窗口中. ? UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().tableViews()[0]; 主界面的第一个表 UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().tableViews()[0].cells()[0]; 主界面第一个表的第一个单元格 UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().tableViews()[0].cells()[0].elements()[Chocolate Cake]; 主界面第一个表的第一个单元格中,名为 Chocolate Cake 的元素 ? UIATarget.localTarget().logElementTree(); 显示应用程序的目录结构.logElementTree() 这句代码对多个元素都有用,可以用来查看元素里面有哪些元素,还有名字等. ? UIATarget.localTarget().tap({x:100, y:200}); UIATarget.localTarget().doubleTap({x:100, y:200}); 屏幕x? y 坐标按一下. 屏幕x? y 坐标按两下. ? UIATarget.localTarget().twoFingerTap({x:100, y:200}); 测试捏合与放大 UIATarget.localTarget().pinchOpenFromToForDuration(({x:20, y:200}, {x:300, y:200}, 2); UIATarget.localTarget().pinchCloseFromToForDuration(({x:20, y:200}, {x:300, y:200}, 2); 测试在2秒钟内,指定坐标的放大. 测试在2秒钟内,指定坐标缩小. ? UIATarget.localTarget().dragFromToForDuration(({x:160, y:200}, {x:160, y:400}, 1); 1秒钟内拖拽坐标位置 UIATarget.localTarget().flickFromTo(({x:160, y:200}, {x:160, y:400}); 快速的拖拽,没有时间参数. UIATarget.localTarget().frontMostApp().mainWindow().textFields()[0].setValue(recipeName); 设置第一个文本框的内容 ? var tabBar = UIATarget.localTarget().fr

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