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模拟器和真机下ffmpeg的编译方法
模拟器与真机下ffmpeg的编译方法(总结版)???
编译ffmepg模拟器版本:1. 到 HYPERLINK /gabriel/ffmpeg-iphone-build \t _blank /gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build2.先将gas-preprocessor.pl拷贝到/usr/sbin/目录中。3.到ffmpeg官网上下载ffmpeg源码4.在终端下定位到ffmpeg的目录运行./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-avfilter --disable-debug --disable-encoders --enable-cross-compile --disable-decoders --disable-armv5te --enable-decoder=h264 --enable-pic --cc=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc --as=gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc --extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/usr/lib/system --sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk --target-os=darwin --arch=i386 --cpu=i386 --extra-cflags=-arch i386 --extra-ldflags=-arch i3865.输入make命令6.将libavcodec.a,libavdevice.a,libavformat.a,libavutil.a,libswscale.a到对应的目录下拷贝出来。7.在项目中就可以使用了。可以参考开源示例iFrameExtractor (git clone git:///lajos/iFrameExtractor.git)需要将该项目的ffmpeg文件夹库替换为你编译的ffmpeg源码文件夹,在ffmpeg目录下新建lib目录,将刚刚拷贝出来的静态库拷贝进去。打开项目,添加libbz2.1.0.dylib系统库文件。点击编译运行就可以使用了。8.注意如果使用的是ffmpeg0.8.5的库的话iFrameExtractor中的codec_type需要修改为AVMEDIA_TYPE_VIDEO。(下同)
编译arm7版本,网上搜到的版本,完全按照以下步骤做就行了。可以编译出arm7的库。1.?下载:git clone git:///lajos/iFrameExtractor.git2. 编辑:build_armv6和build_armv7,修改./configure后面的参数,主要是SDK版本.我的是4.3,修改为:./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --enable-cross-compile --arch=arm --target-os=darwin --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc --as=gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc --sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk --cpu=arm1176jzf-s --extra-cflags=-arch armv6 --extra-ldflags=-arch armv63. 编译:出错,提示:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Develo
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