面向对象程序设计之类和对象选编.ppt

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面向对象程序设计之类和对象选编

Object-Oriented Programming in C++ 第二章 类和对象;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.1 面向对象程序设计方法概述;2.2 类的声明和对象的定义;2.2 类的声明和对象的定义;2.2 类的声明和对象的定义;类的声明;2.2 类的声明和对象的定义;2.2 类的声明和对象的定义;2.2 类的声明和对象的定义;2.3 类的成员函数;2.3 类的成员函数;; 一般来说,类定义包括两个部分: 1、声明部分(“做什么”): 数据成员(名称、类型) 成员函数(方法) 2、实现部分(“怎么做”): 成员函数的定义和实现 声明在定义之前,也即是类体外定义成员函数(这里用定义,实际是给??数分配了空间,后章节详述) 减小了类体长度,隐藏了执行细节,提高了类的保密性;2.3 类的成员函数;2.3 类的成员函数;2.3 类的成员函数;2.3 类的成员函数;2.4 对象成员的引用;2.4 对象成员的引用;2.4 对象成员的引用;例;例;例;例;例:定义函数执行输入输出;例;例:定义含默认值参数的set_time和show_time函数;例;例:定义成员函数输入时分秒并输出;例;习题1;习题1;例2.4 P61;2.6 类的封装和信息隐蔽; 定义一个类就是实现对创建一个对象的数据结构的描述。 在类中,一些成员是保护的,被有效地屏蔽,以防外界的干扰和误操作。 另一些成员是公共的,作为接口提供外界使用。 右图是对它们采用的图示方法说明类的组成结构。以Point 类为例。;2.6 类的封装和信息隐蔽;2.6 类的封装和信息隐蔽;2.6 类的封装和信息隐蔽;2.6 类的封装和信息隐蔽;习题2;习题2;习题3;习题3;2分钟;5分钟;3分钟;10分钟;8/

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