4VRML动画.pdfVIP

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4VRML动画

VRML 动画 VRML 动画 VM 造型的动画效果 VM 造型的动画效果 VM VM 动画就是物体随时间发生变化的动态效果。 VRML创建动画效果的基本方法: 1 2 3 由时间传感器 为插补器节点 时间传感器将时 节点控制动画 设计好的时间关 间控制参数作为 的时钟,包括动 键点和动画关键 事件传递给各插 画开始的时间、 值,在浏览器渲 补器节点,通过 停止的时间、循 染时行程连续变 插补器节点在浏 环的周期等。 化的动画效果。 览器渲染时行成 变化的动画效果 VM TimerSensor 时间传感器节点 VM TimerSensor 时间传感器节点 VM VM TimerSensor 时间传感器节点用于创建一个虚拟时钟, 并对动画插补器节点实施控制。 TimeSensor { enabled #打开或关闭 cycleInterval #循环周期 startTime #时间传感器开始输出事件的时间 stopTime #时间传感器停止输出事件的时间 Loop #时间传感器是否循环 isActive #出事件,时间传感器是否被激活 time #传感器运行时,不断输出绝对时间值 cycleTime #传感器每次循环开始运行时的绝对时间 fraction_changed #传感器运行时,输出0到1的浮点时刻 } VM VRML 的时间概念 VM VRML 的时间概念 VM VM 绝对时间 从格林威治时间1970年1月1日零时开始到当前的时间秒值 相对时间 指从时空的某一时刻开始作为计时的零点,用数值0表示,到时空 的另一时刻作为计时的终点,用数值1表示。 VM 插补器节点 VM 插补器节点 VM VM 颜色插补器 (colorInterpolator ) 朝向插补器 (Orientationlnterpolator ) 位置插补器 (PositionInterpolator ) 标量插补器 (scalarlnterpolator ) 坐标插补器 (CoordinateInterpolator ) 法线插补器 (NormalInterpolator ) { key #设定一组时间关键点的列表 keyValue #与key域关键点对应的一组关键值 set_fraction #入事件,不断接收来自时间传感器发出的 时刻比例数值 value_changed #出事件,输出计算后的新值 } VM 路由:ROUTE 语句 VM

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