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7 1全职业大秘境评价 DKT完美坦克DH成.pdf
7.1全职业大秘境评价 DKT完美坦克DH成必备输出
本文来源于NGACN,作者:十年魔兽与十年青春;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!
本文约为1940字,可在5分钟内读完。
各位好:
首先感谢数据提供方:诸葛萧,数据贴地址:【点我查看】。
大秘境是目前游戏的核心玩法之一,是获取装备的重要途径,后续内容全部针对大秘境,如
果您不玩大秘境,可以点击右上角。
先上懒人包: 1.坦克部分,目前除了酒僧在大秘境地位堪忧,其他坦克表现均衡,其中DK继续
领跑大秘境。 2.治疗部分,目前奶德奶骑是大米双霸,奶萨和神牧(什么,戒律牧?)紧随其后,奶
僧数量稀少。 3.DPS部分,DH、FS、LR、DZ四分天下,其中DH表现亮眼,其他DPS继续吃灰
。(暗牧机制不适合大米,鸟卖萌,猫挠人,SS门糖滚都不行了,增强AOE堪忧)
分析分三个部分:坦克部分、DPS部分、治疗部分。
首先,声明一点,装等永远优先于职业,是第一参考要素,不论职业强弱如何,890的SS再弱
,也一定比840的任何其他职业打的高。
关于数据源的声明: 所有数据取10+大秘境数据,因为低于10层,装等880+不论职业均可轻松
通关,但是10层以上就会开始挑职业了。(所有数据均为去重值,排除某些肝帝用一个职业反复刷
的数据)
先看分布情况:
我们看到:DK、防骑、ZS、熊,四分天下。
这货横行各大秘境,主要是小减伤的CD太短(说的就是你,吸血鬼),开了吸血鬼的DK在短时
间内无需治疗,并且聚怪能力非常优秀,输出也不低,大秘境完美遮盖了DK缺乏硬减伤的缺点,
并且让治疗省心。
更多精彩攻略访问 1
功能性MAX,能奶队友能保护能自由,能抗能打能加血,打10层秘境不带奶,简直飞起,所
有减伤手动档,硬的防骑硬如钢板,脆的防骑脆如纸。
机动性好,减伤高,血量高,非常稳,缺点是输出对比其他T,的确是低了点,现在在奶都在
打输出的时候,T的伤害也非常关键,也是为什么现在防战比DK,FQ,熊要少的原因。
最好操作的T,没错,就是你,一键宏拉怪,一键宏减伤,全程覆盖减伤,跑的快,伤
害高,7.15不砍你砍谁?
劣势,DH劣势的主要原因是DH自身电梯血,并且回血在应对单体的时候,表现乏力,减伤覆
盖差;你说能你能聚怪?人家DK做的更好,你说输出?人家防骑更好,你说易于操作?熊看着
你呢。
酒僧的机动性其实不错,可惜免伤机制实在不适合大米这种高强度掉血,酒僧比较适合团本
,很多团本酒僧能提供超高额的减伤,然后由大量治疗刷起来,例如塞纳留斯,酒僧毫不客气
的说,一个人吃所有矛都没问题。
奶骑和奶德霸占江山,一共占比大概60%。萨满神牧(什么?戒律牧,那是什么,能吃吗)紧随
其后,各占比20%,奶僧比较惨。
奶德其实是大米最强奶,新老手差距巨大,HOT的机制本身就是,如果了解全程机制,预先
铺好回春,可以避免各种问题,治疗思路是“使我想要受到治疗的人受到治疗”,是一个吃队友的
治疗,同时队友强的时候,奶德就是最强的治疗。(因为没人胡乱掉线,就算有基友老是掉血,奶
德了解之后也能预先铺好回春,丫的,我就知道这个基友LR从来不躲火山,看预先铺双回春+愈
合有用了吧)
奶骑自不用说,翅膀一开,T想死都死不掉,一个大震击直接满血,救场能力MAX,奶骑自保
能力MAX,还能保队友,大米VIP奶。
萨满在大米功能性强,其实萨满精通,深度治疗,在大米里相对尴尬,因为治疗理念是“让需
要治疗的人得到治疗”,和奶德一比,高下立判,因为你是事后诸葛亮,奶萨也缺少是瞬发猛抬血
能力,治疗之涌需要读条。
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神牧在大米其实不错,1.5分钟双翅膀,保命能力其实是MAX的,能团加能单体还能HOT,不
过自保的确是个问题,“受到伤害才会有减伤”的机制实在是……本人无力吐槽。
奶僧还是惨,奶僧的主要问题还是在技能生效慢,没有明显的立刻抬血技能,简单来说,就是
救急能力差,而且拉毛线在大米应用性不高,蓝耗高,在高层非常吃紧,还魂这个大技能,抬血能
力没有预想的好,神器技能还鸡肋。
下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的
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