- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在合作激励教学中怎样组织学生进行团队竞赛代海涛
在“合作激励”教学中如何组织学生进行团队竞赛
在我乡推行的“合作激励”式教学中,团队竞赛是其高效运转的关键,如何组织学生在课堂上进行有效的团队竞赛,直接关系着一堂课的成败。团队竞赛是建立在个体竞争基础之上的更高层次的竞争,它屏弃了个体竞争所带来的自私、狭隘、孤立的竞争意识,替代的是团结、互助、相互制约的团队精神。通过团队间互相竞赛,不仅可以让团队成员明晰自己在该团队内的职责,为团队贡献自己的力量,在团队荣辱观下,更为学生的学习增加了一份动力,是有效提高学生学习成绩的捷径。
一、运作方法 (一)、划分团队。一个学习班根据座位并排两个人为一小单元,纵着前后划分为2个团队,同一个队的队员间建立合作关系,每一个人都享受所在团队的荣誉,同时担负着为所在的团队争取荣誉的责任。团队划分遵循的原则是均衡,即根据学习好、中、差的状况将学生合理的搭配。分团队是由教师主持,学生通过民主评议后决定。团队的名字,由学生自己取,每个团队都有自己的口号,名字和口号都要有挑战性,激励性。口号喊得要洪亮。 (二)、问题设计。设计问题分三个梯度,复分为两个方面,第一,根据难易程度,即易、中、难。第二,根据大小,即小,一般为选择或填空;中,简答或数理中的中型题目;难,即问答题或数理中的大的解答题。 (三)、计分。有两种分数,一种是前面的累计分数,大科可能是一个周的,小科可能是一个月的。另一种是当堂课的。前面的分数在正课前亮出,同时教师做一番课前鼓动。赋分原则上大题分值高,小题分值低,难题分值高,容易题分值低。但也不尽然,如果学习困难的学生回答对了问题,即使比较容易,所得的分数也尽量往上抬高。以便更好的奖赏和鼓励。当然,也应该注意,抬高的幅度应适宜,如果抬得过高,学生看出里面有很大的水分,反而会使得到高分的学生难堪,别的学生也会觉得分数贬值了。赋分的权力大部分要给学生,少部分由教师掌握,教师掌握权利的目的是便于调控,以免团队与团队之间的距离拉得过大。另外,在学习中等和困难的之间,也同样模糊它们间的差距,我们认为,让学习困难的学生确切地知道自己与别人的差距是如何之大,一再努力也仍然跟不上或接近别人的水平,这是一种负面的刺激,他们便会丧失信心而放弃努力。如果对他们恰如其分的鼓励,他们就会下包袱,不离不弃地向着原来的目标努力的。 (四)、选择谁回答问题。让谁回答问题,怎样把他点出名来,这是活动的最重要,最有研究价值的环节,它对活动能否成功,最具有决定意义。所以方法一定要科学,还要丰富多彩。我们使用的方法有:
1、拈阄法。用纸牌做阄,阄中有学生的名字,让团队轮流抓出,抓到谁,谁回答问题。抓阄法的好处是,每个组,每个人机会都是均等的,能否得到挣分的机会,全赖自然机遇。抓阄法所设计的问题一般比较容易,如果抓到的学生回答不了,自己团队的同学可以提供帮助,通过帮助回答了问题,所得的分数比原定的分值要适当地降低。抓阄法的缺点是不同的团队所获得的挣分机会多少不匀,有的团队可能在一节课上获得几次挣分机会,有的可能一次都得不到,但在较长的周期里,这个缺陷可以得以弥补。
2、找合作伙伴。问题出示后,被问到的学生可以找一个合作的伙伴共同回答。他一般会找学习好的同学,这样可以对学习好的以鼓励,学习不好的也可以不因回答不了问题而过度难堪。
3、同学习小组的检查。出示问题后,以小组为单位解决,再在小组内检验,按要求弄明白或者掌握了,举手,举手多的团队得分。教师在抽测过程中如果发现有不诚信的情况,则扣其所在团队的分数。
4、找对方团队里的学生。问题出示后,通过队长指定对方团队的队员,或者别的同学点出对方团队的学生,他所找的多数情况是找学习最差的。通过这个方法所出示问题,要注意必须是最简单,最小的。所有的手段都应该是对学生鞭策和鼓励,而不是以给他难堪的方式予以惩罚。
5、问题出示后,让学生抢答。抢答的机会一般是照顾学习优秀的学生的,所以出示的问题一般要有一定的难度;有的时候容易的问题也可以抢答,教师应尽力给学习困难的学生以机会,让他们也觉得自己也有争先的能力。问题出示后,可以(1)不用举手站起来就答;(2)由教师指定谁回答;(3)从举手多的团队挑选答题人。从举手多的团队挑选答题人,为了避免诚信度不高的问题,一个学生回答不出问题,不应该给该团队在该回合较量中的补救机会,甚至可以扣该团队的分。纠正的机会给对方的团队。(4)悬赏回答。某一难题,教师赋一个高分,谁抢到机会并回答了出来,高分就给谁。
6、PK。4个人或8人分成两个小组打擂,两个小组属于不同的团队,问题出示后,由一成员指定对应小组的某成员回答问题。同一团队内的各小组,应评出贡献最大的小组。
7、教师指定。教师指定是对整个竞赛活动的调控,可以在若干种竞赛形式中使用。
8、两个团队一对一轮番上阵的比赛。但须注意,轮到甲队回答问
文档评论(0)