部落冲突玩家分析:女王的ai及地震弹跳的区别.docVIP

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  • 2017-05-03 发布于四川
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部落冲突玩家分析:女王的ai及地震弹跳的区别.doc

部落冲突玩家分析:女王的ai及地震弹跳的区别

大神TV手机录屏全民手游直播社区  HYPERLINK http://www.dashen.tv http://www.dashen.tv 部落冲突玩家分析:女王的AI和地震弹跳的区别 说一下简单的法术触发 和 法术增益问题. 弹跳法术. 所有弹跳区域内的兵种拥有弹跳属性. (原理和守家兵种相同). 只是拥有弹跳增益. 而并不是弹跳法术范围内的墙消失. 所以就远程兵种来说. 如果清边不理想. 经常会出现. 弹跳了. 但是它就是不跳. 绕远打建筑的情况. 然后. 还有就是优先获得弹跳增益的炸弹人bug. (炸弹人不会去炸距离最近的墙. 而且偏向弹跳法术走. ) 而武神. 胖子. 则是比较优于弹跳. 可以很好的进中圈. 地震法术. 让墙消失. 单纯从路径选择的优先级来说. 天女.蓝胖这样的. 地震的引导路线. 比弹跳要好. 视野优先级问题. 视野锁定问题. 没有固定路径. 而是一个建筑物消失以后. 重新计算第二个建筑物. 清边越合理. 兵种可选择的路径越少. 这个???不知道是怎么计算的. 类似dota的平A. 平A掉以后. 你会选择第二个兵. DOTA的ai 就比较正常. COC的AI 就比较弱. 一个目标消失以后. 所有兵种都有不同程度的卡顿. 女王和蓝胖特别明显. 经常会顿一下. 图中不打电塔2. 打掉电塔1. 是因为女王打掉电塔1以后重新锁定 视野. 开墙以后会去打矿.

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