新纲要云南省实验教材六年级第8册信息复习资料.docVIP

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新纲要云南省实验教材六年级第8册信息复习资料

宁蒗民族小学信息技术复习资料 第8册 PAGE  PAGE 13 第一部分 认识LOGO 简单的运动命令 Ⅰ.填空题 LOGO是一种计算机程序设计语言,LOGO源自希腊文,原意为思想,最初的LOGO语言是1968年由美国麻省理工学院人工智能实验室的西蒙·佩伯特(Seymour Papert)按照青少年的思维特点开发出来的一种结构化的程序设计语言。 启动海龟大师的执行步骤是:“开始”-“所有程序”-“PC Logo”-“PC Logo”。 退出命令: eq \o\ac(○,1)点击标题栏右端的关闭按钮; eq \o\ac(○,2)在命令提示符中输入“BYE”,再按回车键退出。 海龟大师在默认情况下,处于屏幕的中心,该位置也叫做海龟大师的母位,方向竖直向上。 PC Logo有两个窗口:Graphics画图窗口,海龟在这个窗口中根据指令绘画。也就是显示命令执行结果;Listener命令窗口,是我们和计算机交流的窗口。在这里可以输入命令、显示信息,信息包括错误的信息和显示过程的返回结果。 在LOGO语言中,输入命令就被立即执行,我们通常称之为“立即方式”,或“命令方式”。 Logo语言在输入命令时,不区分大小写。 Logo语言的编程格式是:命令+空格+参数。如前进100步书写为:FD 100 FORWARD是前进命令,简写为“FD”; 编程格式为:FORWARD n或 FD n ,其功能是:沿海龟当前的方向前进n步。(n为参数,在编写logo程序代码时,不允许任意参数带有单位。) RIGHT是右转命令,简写为“RT”; 编程格式为:“RIGHT n”或 “ RT n” ,其功能是:海龟向右(顺时针)转no。 LEFT是左转命令,简写为“LT”; 编程格式为:“LEFT n”或 “ LT n ”,其功能是:海龟向左(逆时针)转no。 BACK是后退命令,简写为“BK”; 编程格式为:“BACK n”或 “ BK n” ,其功能是:海龟后退n步。(注意:后退时海龟方向不会改变) CLEARSCREEN是清屏命令,简写为“CS”; 编程格式为: “ CLEARSCREEN ”或 “ CS ” ,其功能是:①清屏;②海龟回到屏幕中心(即母位);③海龟方向向上。 DRAW是清屏命令,编程格式为:“ DRAW”,其功能:清屏并恢复LOGO坏境的初始状态。 STAMPOVAL是画椭圆命令,编程格式为:“ STAMPOVAL n1 n2”,其???能是:根据后面两个参数的改变,可以画出大小不同的椭圆。(当n1n2时,画出的椭圆时横向的;当n1=n2时,画出的椭圆时竖向的;当n1=n2时,画出的是圆,半径r=n1=n2) Ⅱ.选择题 1. LOGO中的基本画笔是( )。 A 铅笔 B 小海龟 2.LOGO中的默认背景色是( ),默认线条颜色为( )。 A 蓝色 B 白色 C 黑色 3.PC LOGO 是在( )系统中运行的。 A DOS B WINDOWS 4.向前移动命令是( )。 A LT B FD Ⅲ.边长为100步的正方形的过程: 边长为10步的正三角形的过程: To zfx to zsjx Fd 100 fd 100 Rt 90 rt 120 Fd 100 fd 100 Rt 90 rt 120 Fd 100 fd 100 Rt 90 rt 120 Fd 100 end Rt 90 END 第二部分 过程编写 巧用重复命令 Ⅰ.填空题 过程就是按照一定的格式、一定的顺序排列的,能完成某一项任务的一组命令。 过程主要由三个部分组成:过程头、过程体、过称尾。 过程名指的是这个过程的名称,是过程头的组成部分,格式:to 过程名。 过程名的命名规则:可以由字母和数字及部分符号组成,但不能使用空格和运算符号,而且数字与符号不能作为过程名的首字符。新命名的过程名不能与LOGO系统自身已有命令相同,且不能同时定义相同的过程名。 过程体有完成任务的命令组构成。 过程尾 end 变量是指在程序的运行过程中可以发生改变的量。变量是程序中数据的临时存

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