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5-university生人际联系困扰.docVIP

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5-university生人际联系困扰

五十六、胡思乱想(适用:活跃团队气氛)   简述:藉着暗示,找出答案来   人数:十人差不多   场地:不限   适合刚认识或不认识的人   游戏方法:    1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。    2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。    3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。    4. 每组必须在一定的时间内说出答案。(时间大约为六十秒)    5. 算总分看那一组得分较少则输。 题目例子:   题目:西瓜;辣椒 暗示:夏天;湖南人 四十七、鸡对鸭讲--讲让你笑破肚皮的团体游戏 配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。 玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题(例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。 效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。 建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。 第二章 人际关系与心理健康 第二节 大学生常见的人际困扰及原因 一、大学生人际交往的特点 1、主动开放,交往范围扩大,异性交往增加; 2、平等独立,渴望获得真诚友谊; 3、交往目的性增强,有时具有功利性; 4、交往具有社会性,交往效率和频率提高; 5、交往方式多样化,手段多元化,注重信息传递和分享。 网络像我们展示了丰富多彩的世界,同时也从我们身边夺走了这个世界。 二、大学生人际交往的类型 1.交往的对象不同可分为: 同学关系、宿舍关系、师生关系 2.按交往的范围不同可分为: 网络关系和其他关系 3.按交往方式可分为: 直接交往与间接交往 二、大学生人际交往中常见的心理障碍 (一)认知障碍 1.对自己的认知偏差?? 2.对他人的认知偏差 常见的导致认知偏差的心理效应 ①首因效应。即第一印象,是指个体与陌生人第一次接触后所形成的印象。 如何建立良好的第一印象? SOLER模式 S(Squarely)表示“坐(或站)要面对别人”; O(Open)表示“姿势要自然开放”; L(Lean)表示“身体微微前倾”; E(Eye contact)表示“目光接触”; R(Relaxed)表示“放松” ②近因效应。是相对于首因效应而言的,又称最后印象。是指最近获得的信息给人留下深刻印象和强烈的影响。 ③晕轮效应。又称光环效应,晕轮效应是指在对人的某些品质、特征形成了清晰鲜明的印象后掩盖了其余品质、特征的知觉。 ④投射效应。此效应是指在认知过程中,大学生形成对他人的印象总是假设他人与自己有相同的倾向特征。 ⑤刻板印象。刻板印象是指在人们头脑中存在的关于某一类人的固定印象,或是对人概括、泛化的看法。 举例? (二)人格障碍 1、自卑心理(psychological inferiority) 2、多疑心理 3、孤独心理(psychological solitude) 4、自负心理 5、嫉妒心理(psychological jealousy) 6、逆反心理(psychological inversion) 4.害羞和胆怯心理及其调试 5.猜疑心理及其调试 三、大学生人际交往中常见的问题及调试 (一)缺少知心朋友,具有孤独感。 (二)认为人际交往复杂,感到困惑迷茫 (三)过分依赖他人,做事不够果断 (四)社交具有恐惧感,封闭自我 (五)与他人交往感觉平淡,交往失去意义 (六)过分爱于面子,使问题僵化 经典案例 张某,是一某高校大二的女学生,该生性格内向,自己认为从小就不善言谈,不会表达内心的感受。家中的父母还有弟弟,都比较健谈,而且弟弟性格开朗、活泼好动。张某在家里也不长开口说话表达自己的想法,更别说在陌生人面前了,一见到陌生人就会远远的避开,生怕自己在陌生人面前说错话,甚至家里的亲弟弟有时也会取笑她。现在该生已经大二了,在大一时同寝室还有几个同学与她交往,但是现在几乎没有一个人愿意主动与她交往。并且同学们有时也表示,在班级还是在寝室大家都不会留意她是否在不在,现在同班同学张某还没能够认全。看到其他的同学有说有笑,张某内心感到非常的痛苦、孤独,不知道自己的人生有何意义。 心理诊断 由于张某的性格内向,并且从小就认为自己不像家里的其他人那样善于言谈,这使得张某在内心深处不愿意主动与别人打交道,从而封闭自己。尽

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