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- 2017-05-04 发布于四川
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JAVA程序的设计实习实训汇报
重庆城市管理职业学院
《JAVA程序设计》实习报告
系 ( 学院 ): 信息工程学院 _
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 计科A1002 _
学 号: 0441100230/0441100202
姓 名: 唐前进/刘洪军
实习实训时间: 第16、17周
实习实训地点: F307
指 导 老 师: 张望
成 绩:
信息工程学Java程序设计实训报告 实习总结
【实习目的】
1、在实践过程中,使学生进一步巩固《JAVA程序设计》课程所学知识。
2、指导学生利用获取信息的手段进一步获取相关知识,以解决实训过程中遇到的技术难点,从中提高自学能力。
3、按照《JAVA程序设计》的相关基本要求引导学生完成实训课题,以便学生掌握软件的开发的方法与步骤。
4、提高学生的实际动手与编程能力,使学生对软件编程有一定的了解,为学生从业打下良好的基础。
5、掌握书写程设计开发文档的能力(书写实习报告)。
【实习内容】
项目一:单机版
1、实验题目:
坦克大战(对平时知识进行复习巩固,并对所学知识进行应用提高。)
2、实习过程及结果(包括需求分析、总体设计、详细设计、代码编写、测试及结果等内容)
1)包括需求分析: 能够四处移动
能够打击敌人
敌人能够移动
能够模拟爆炸
能够产生障碍
能够增长生命
添加坦克图片
添加子弹图片
添加爆炸图片
2) 总体设计:
使用快速原型法,对代码经行增量式编程。共设计了Tank
、Blood、Missile、Explode、Wall五个类和一个TankClient
在五个类中均有Draw(画自己的方法);Tank、Missile类有Direction方向、生命isLive,移动Move等主要方法。
3)详细设计:
Tank类:主要有eat、hitWall、fire、hitTank、move、draw、keyPressed、keyReleased、superFire和stay方法;
Missile类:主要有hitWall、hitTank、move和draw方法;
Wall类:主要有draw方法;
Explode类:主要有draw方法;
Blood类:主要有draw和move 方法;
4)代码编写:
运用面向对象得思想创建各自得类和成员变量和方法,再用快速原型法,对代码进行增量式编程,让程序在一个版本达到一个效果,每一步深化一些功能和改正一些bug;单机版主要是让游戏运行起来,达到能够基本上满足用户需求得效果;图片版主要是对单机版进行一些优化,使界面看起美观舒服。
5)测试及结果:
单机版:
图片版:
项目二:网络版
1、实验题目:
坦克大战(对平时知识进行复习巩固,并对所学知识进行应用提高。)
2、实习过程及结果(包括需求分析、总体设计、详细设计、代码编写、测试及结果等内容)
1)包括需求分析: 能够四处移动
能够模拟爆炸
创建网络对战
能够多人对战
2) 总体设计:
网络版由Tank、Blood、Missile、Explode、Wall、MissileNewMsg、Dir、MissileDeadMsg、Msg、NetClient、TankDeadMsg、TankMoveMsg、TankNewMsg、TankServer十三个类和一个TankClient类组成。
3)详细设计:
Tank类:主要有eat、hitWall、fire、hitTank、move、draw、keyPressed、keyReleased、superFire和stay方法;
Missile类:主要有hitWall、hitTank、move和draw方法;
Wall类:主要有draw方法;
Explode类:主要有draw方法;
Blood类:主要有draw和move 方法;
在这些的基础上增加了new 子弹类、子弹死亡类、Mgs类、Tank死亡类、Tank移动类、newTank类,还有网络服务。
4)代码编写:
网络版是在单机版的基础上制定的;网络版是运用Client并和Server连接,采用Listener进行监听和通知,同时运用多态进行消息的封装;最后联网对战,根据id号设定坦克得好坏,处理子弹死亡消息。
5)测试及结果:
【实习总结】
通过一周的实训,首先,我们对Eclipse开
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