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教育部普通高等教育十二五国家级规划教材《C#程序设计及应用教程》第3版(包括简化版:《C#程序设计教程》第3版)第6章目录与文件操作;*;*;*;Environment类
使用Environment类可检索与操作系统相关的信息
常用的属性和方法
CurrentDirectory属性
OSVersion属性
NewLine属性
Version属性
GetLogicalDrives方法
GetFolderPath方法
【例6-1】演示Environment类的基本用法。;2. DriveInfo类
使用DriveInfo可以确定当前可用的驱动器以及这些驱动器的类型,还可以通过查询来确定驱动器的容量和剩余空间。
DriveInfo[] allDrives = DriveInfo.GetDrives( );
foreach (DriveInfo d in allDrives)
{
Console.WriteLine(Drive {0}, d.Name);
Console.WriteLine(文件类型: {0}, d.DriveType);
if (d.IsReady == true)
{
Console.WriteLine(卷标: {0}, d.VolumeLabel);
Console.WriteLine(文件系统: {0}, d.DriveFormat);
Console.WriteLine(当前用户可用空间:{0} bytes, d.AvailableFreeSpace);
Console.WriteLine(总可用空间:{0} bytes, d.TotalFreeSpace);
Console.WriteLine(驱动器总容量:{0} bytes , d.TotalSize);
}
}
;6.1.2 Path类;*;Directory类提供的静态方法
CreateDirectory:创建指定路径中的所有目录
Delete:删除指定的目录
Move:将文件或目录及其内容移到新位置
Exists:确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录
GetCurrentDirectory:获取应用程序的当前工作目录
;1、创建目录
Directory类的CreateDirectory方法用于创建指定路径中的所有目录。方法原型为:
public static DirectoryInfo CreateDirectory (string
path)
其中参数path为要创建的目录路径。
举例:
Directory.CreateDirectory(c:\\test);
Directory.CreateDirectory(c:\\test\\t1\\t2);
;删除目录
Directory类的Delete方法用于删除指定的目录,常用的方法原型为:
public static void Delete(string path, bool recursive)
其中,path参数不区分大小写,可以是相对于当前工作目录的相对路径,也可以是绝对路径。
recursive是一个布尔值,如果要移除path中的目录(包括所有子目录和文件),则为true;否则为false。
;3.移动目录
Directory类的Move方法能够重命名或移动目录。方法原型为:
public static void Move (string sourceDirName, string destDirName)
其中,sourceDirName为要移动的文件或目录的路径;destDirName为新位置的目标路径。
注意: destDirName参数指定的目标路径应为新目录。
;*;*;*;*;*; 在System.IO命名空间中,提供了多种类用于进行数据文件和数据流的读写操作。
主要有:
1. 文件编码,提供了多种编码。
2. 文本文件的读写。
3. 二进制文件的读写。;1.文件编码
常见的文件编码方式有ASCII编码、Unicode编码、UTF8编码和ANSI编码。
2.在System.Text命名空间中,有一个Encoding类,用于表示字符编码。对文件进行操作时,常用的编码方式有
Encoding.Default 表示操作系统的当前ANSI编码
Encoding.Unicode Unicode编码
Encoding.UTF8 UTF8编码
3.在文件处理中,打开文件时指定的编码格式一定要和保存文件时所用的编码格式一致,否则看到的可能就是一堆乱码。
;6.2.2 文本文件的读写;2、ReadAllLines方法和Write
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