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C.贪吃蛇游戏设计的设计论文讲述
C#.贪吃蛇游戏设计
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课题名称: 贪吃蛇游戏的设计与实现
院 (系):
专 业: 计算机科学与技术
学生姓名:
学 号:
指导教师:
摘 要
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于 HYPERLINK /view/18370.htm \t _blank .NET Framework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。
“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于C#技术和 HYPERLINK /view/18370.htm \t _blank .NET Framework开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏包括开始、暂停、结束、音乐的播放及关数的选择等功能。通过本游戏的开发,达到学习C#技术和熟悉软件开发流程的目的。
本文在介绍C#相关技术和国内外发展现状的基础上,对“贪吃蛇”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能需求;从可使用性和安全性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细设计,这也是本文的重点。本文还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
关键词:C#;.NET Framework;“贪吃蛇”游戏
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc264591371 第一章 游戏开发环境 PAGEREF _Toc264591371 \h 1
HYPERLINK \l _Toc264591372 1.1 开发工具 PAGEREF _Toc264591372 \h 1
HYPERLINK \l _Toc264591373 1.2 应用环境 PAGEREF _Toc264591373 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591374 第二章 游戏需求分析 PAGEREF _Toc264591374 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591375 2.1 需求分析 PAGEREF _Toc264591375 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591376 2.2 可行性分析 PAGEREF _Toc264591376 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591377 第三章 程序概要设计 PAGEREF _Toc264591377 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591378 3.1 设计目标 PAGEREF _Toc264591378 \h 2
HYPERLINK \l _Toc264591379 3.2 程序功能模块 PAGEREF _Toc264591379 \h 3
HYPERLINK \l _Toc264591380 第四章 程序详细设计 PAGEREF _Toc264591380 \h 4
HYPERLINK \l _Toc264591381 4.1 程序设计 PAGEREF _Toc264591381 \h 4
HYPERLINK \l _Toc264591382 第五章 游戏测试 PAGEREF _Toc264591382 \h 20
HYPERLINK \l _Toc264591383 5.1 测试的意义 PAGEREF _Toc264591383 \h 20
HYPERLINK \l _Toc264591384 5.2 测试过程 PAGEREF _Toc264591384 \h 20
HYPERLINK \l _Toc264591385 5.3 测试结果
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