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linuxc广播流媒体文件讲述.doc

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linuxc广播流媒体文件讲述

linux c 广播流媒体文件 (一) 概要 实现的功能,广播流媒体文件,发送端和接收端,发送端分为200个频道,其中有一个菜单频道,和其他的数据频道,接收端通过客户端通过菜单选择数据频道,并且通过mpg123播放 (二)模块划分 发送端 菜单发送模块: 负责发送菜单,包括频道号,以及该频道相应的描述,以供接收端选择频道 媒体数据发送模块: 负责发送各个频道的媒体数据 媒体资源处理模块: 负责从媒体目录中相应文件里面读取媒体数据提交给媒体数据发送模块 令牌桶: 负责控制发送数据的速度,以确保不会因为发送的速度过快导致接收端缓冲区满溢出而丢包 发送和接收时的数据结构 程序的主体 (三)实现细节 3.0 发送和接收时的数据包结构 ./src/include/proto.h ./src/include/site_types.h #defien CHNNR 200 /* 频道个数 */ #define LISTCHNID 0 /* 节目单的频道号 */ #define MINCHNID 1 /* 最小频道号 */ #define MAXCHNID (MINCHNID+CHNNR-1) /* 最大频道号 */ #define MSG_CHANNEL_MAX (65536-20-8) /* 一个最大的字节数 */ typedef uint8_t chnid_t; /* 频道号 */ /* 数据频道发送的包结构 */ struct msg_channel_st { chnid_t id; /* MUST BETWEEN [MINCHIND, MAXCHIND] 频道号 */ uint8_t data[1]; /* 流媒体数据, 当做可边长类型使用 */ } __attribute__((packed)); /* 不进行结构体内存对齐,避免网络通信中,双方对齐方式不一样 */ #define MSG_LIST_MAX (65536-20-8) struct msg_listentry_st { /* 每个频道的频道号以及对应的频道描述 */ chnid_t id; /* MUST BETWEEN [MINCHIND, MAXCHIND] 频道号 */ uint16_t len; /* 保存当前这个包的大小,以便得到下一个包的地址 */ uint8_t desrc[1]; /* 频道描述, 当做可变长字节数组 */ } __attribute__((packed)); /* 菜单 */ struct msg_list_st { /* 菜单频道的包结构 */ chnid_t id; /* MUST BE LISTCHNID 频道号 */ struct msg_listentry_st entry[1]; /* 各个频道的频道号以及频道信息, 当做可变长字节数组 */ } __attribute__((packed)); 新遇到的函数或用法 不要任意直接使用常量,如果这个常量有意义,那就定义宏来使用,便于后期的维护和代码的可读性 在两台电脑上通过网络传输数据的时候,不仅要注意大小端的问题,还要注意两台电脑之间的内存对齐问题 struct list { struct list *next; char data[0]; }; 在32位下,sizeof(struct list)是4个字节,data里面没有元素,所以是0个字节,但是data的地址是紧贴着struct list末尾的地址的,所以可以这样使用 struct list *ptr = malloc(sizeof(struct list)+20); 这个结构体指针指向的空间多出20个字节来,可以通过data来得到这块内存的首地址,这样就实现了一个类似一个可变长字节的结构体 3.1 令牌桶 ./src/server/mytbf.h ./src/server/mytbf.c 大体的功能是有一个容器,存有多个令牌,当去读文件的时候先去令牌桶拿令牌,拿到多少个就读出多少个字节, 规定令牌桶的最大容量(burst),每秒钟能拿多少个令牌(字节)(cps),当前桶内剩余的令牌数(token); 桶内的令牌会自动增长,每秒增长cps个令牌 /* 主要的数据结构 */ struct mytbf_st { int cps; /* 每秒多少字节 */ int burst; /*

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