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Verilog的delay与阻塞or非阻塞的仿真讲述
仿真、延迟时序ftang
代码技巧
用【$display()】+【$time】
引入【$display()】对仿真的影响------display若打印变量、变量也作为敏感信号
无$display()时候
有$display()时候+$display()引用变量==会影响预期逻辑、即打印的变量也作为敏感信号了【$monitor()类似】
有$display()时候+$display()不使用变量===不会影响逻辑
例子
---------------2个变量
例子1=阻塞+delay在右侧==【process在sleep期间忽略其他事件+唤醒后使用old右值】
在T=100时,触发always块的process执行
#50会导致该process进入sleep
且因为是=阻塞赋值,则在该process过程中、其不会被新的事件唤醒【也阻塞其他事件】
当该process被唤醒的时候,使用旧的右值、并赋给左值【右侧delay使用旧值】
例子1续=阻塞+delay在右侧==【更清晰看出sleep期间忽略新的事件】
在T=100时候,#50导致process进入sleep------sleep期间忽略、其他事件
例子2=阻塞+delay在左侧==【process在sleep期间忽略其他事件+唤醒后使用new右值】
在T=100时,触发always块的process执行
#50导致该线程进入睡眠-----在睡眠会忽略其他的事件【添加$display()可知】
当该process被唤醒的时候,使用最新的右值【左侧delay使用新值】
例子3=非阻塞+delay在右侧==【process立即返回+对new事件敏感+使用old值】
在T=100时,触发always块的process执行
#50会导致该process进入sleep
且因为是=非阻塞赋值,则不会阻塞后面的语句执行,因后面没有语句该process相当于立即返回【若加打印可以看的比较清楚,立即返回了】
在T=120时,因该process返回了,则可以被再次触发
对比=若后面还有其他阻塞语句话【如#30】,则该process不会立即返回------在sleep期间、会忽略新的事件
例子4=非阻塞+delay在左侧==
在T=100时,触发always块的process执行
因为#50在左侧=则该process进入sleep------在sleep期间、忽略新的触发事件
【则上面提取的概念】
--------sleep方面+process返回
【整个process做sleep】+【部分子式做sleep,但process返回】
【process做sleep】与【process返回】-----process返回后,才会响应new触发事件
----------实例
阻塞赋值----会阻塞整个process,导致process不能返回
【left = right】
【left=#delay right】会先计算right,在做赋值
#delay在左侧-----会阻塞整个process
-------------------3个变量
例子a1=阻塞+delay在右侧+级联
在T=100时,触发always块的process执行
#50导致process做sleep
在process Wakeup后,做更新leftValue的操作【先计算右值+产生update事件+process做sleep+唤醒后更新左值+再做本process后面操作】
在T=150时,process唤醒
因第1条语句是阻塞、则process没有返回的----执行完b更新后、b的值变化
但第2句仍为阻塞赋值、则其阻塞process返回-----则前面的b变化、不会导致process重新被触发
对比=若第2句为非阻塞、则在T=150时候,先计算第2句右值+process返回+再更新第2句左值【因b在第1句更新的、那时process未返回,则也不会触发新的process】
再对比=非阻塞赋值,是先process返回、再执行更新左值
例子a2=阻塞+delay在右侧+平行
例子a3=阻塞+delay在左侧+级联
阻塞=会阻塞process的返回+阻塞process返回前、对敏感信号的响应
例子a4=阻塞+delay在左侧+平行
例子a5=非阻塞+delay在右侧+级联
例子a6=非阻塞+delay在左侧+级联
例子a7=非阻塞+delay在右侧+平行
【上面提取】
【产生update事件】+【更新左值】是不同的概念,也是不同的???度顺序-----【=为先产生updateEvent+再process返回+最新更新左值】+【=先产生updateEvent+更新左值+最后process返回】
即阻塞---不仅阻塞后面的语句执行,也阻塞proc
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