2012学年第二学期大二班专题总结().doc

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2012学年第二学期大二班专题总结——大班创造性游戏 时间过得很快,一个学期即将结束,以下为我班创造性HYPERLINK /kindergarten/youxi/游戏的总结。 我们两个HYPERLINK /html/xiaoxue/老师能认真学习新《纲要》,贯彻执行《纲要》的精神。在HYPERLINK /html/ticaowudao/suzhijiaoyu/教育HYPERLINK /html/yeja/活动中突出以游戏为主,充分体现HYPERLINK /幼儿在游戏活动中的主导地位,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等HYPERLINK /html/tongyantongyu/xuelingqian/能力,以促进幼儿综合能力与个性的和谐发展。 从大班第一学期,创造性游戏结合到自制性游戏活动以来,活动的时间充裕了,活动的场地也比以前宽阔了,针对上学期班内存在的HYPERLINK /html/xiaoxue/shuxue/问题,开学初,我们制订了相关的计划,做到每月新开一个游戏主题,每周有侧重点,并注重了集体教育与个别辅导的有机结合,特别是卫生环境卫生教育。现将具体情况做法总结如下: 一、增添趣味性的游戏成品、半成品,吸引幼儿参与创造性游戏。 我们两位老师为了让幼儿积极主动参加到创造性游戏活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏成品、半成品从此吸引幼儿参与活动的HYPERLINK /html/tongyantongyu/qinzijiaoyu/兴趣。如:春天到了,服装店新开张,进了羊毛衫、毛线裤;鲜花房开出迎春花、桃花、柳条;HYPERLINK /teachers/suibi/生活劳动区给春装钉钮子;夏天到了短衣、短裤,各种各样美丽的裙子、帽子都上了服装店的柜台; 鲜花房开出荷花;语言区多了猜宝箱、飞行识字棋、翻翻卡、划拳猜字、识字分类、插小花等等。这些活动吸引着幼儿,幼儿识字兴趣提高了, 识字量也增加了。小剧场里也内容丰富多彩,制作的《小兔乖乖》、《小蝌蚪找妈妈》的头饰,幼儿用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。音乐区也跟随着HYPERLINK /html/xiaoxue/教学内容的进度逐渐增加新内容性道具。 由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼儿多种能力的发展。 二、注重游戏的导入及评价活动,增强游戏过程的HYPERLINK /html/pingyufanwen/xiaobanpingyu/指导。 我们两位老师为了突破游戏流于形式,也为了激发幼儿对角色游戏的兴趣,我们在游戏活动中注意游戏的导入,使活动更有趣、更实在。它对幼儿参与整个活动有很大的激励。所以,在每次活动前,我们都会精心设计游戏的导入部分,使之更好地调动幼儿游戏的积极性、主动性。 如:以导游的形式引入主题,以突发事件作为线索引入主题,以拍照、开张、招聘等活动展开。一方面在激趣的同时进行新授游戏的讲解,指导玩法。另一方面,便于解决问题所在。 游戏过程中,HYPERLINK /teachers/教师间接调控游戏的作用非常大,我们常会扮演角色参与到游戏中,巧妙地指导游戏,引导幼儿创设游戏情节,协调偶尔发生的矛盾及各类问题,及时发现游戏中存在的问题,为评价及下次活动的开展埋下伏笔。 在评价活动中,我们常采用师生共同的方式进行评价活动。善于发现游戏中幼儿的闪光点,加以表扬,使之形成一种风气,又不忘总结游戏中存在的问题,及时加以分析、讨论,得出解决问题的方法,以使幼儿扬长避短。 三、游戏活动中存在的问题及不足。 在大班第二学期中,幼儿通过角色游戏活动,各方面能力都得到发展与提高,特别是谦让意识、卫生HYPERLINK /html/jiayuanhudong/习惯明显提高,但是近阶段时间来自主游戏与幼小衔接有些脱节,不知如何才能溶为一体,更好地发展幼儿的潜能。 大二班 杨蕾 2013年7月12日

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