Octave机器学习常用命令[分类].docxVIP

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Octave机器学习常用命令[分类]

Octave 机器学习常用命令 A、Basic operations and Moving data around 在命令行模式用shift + 回车即可附加下一行输出 ?length命令apply到矩阵时返回较高的一维的dimension help + 命令是显示命令的简要帮助信息 doc + 命令 是显示命令的详细帮助文档 who 命令 显示 当前所有创建的变量 whos 命令 显示当前所有创建变量的详细信息 保存变量到.mat 文件save hello.mat b 以二进制压缩保存数据 save hello.txt v -ascii 以可读形式文件保存 即文本格式 :means every elements in this col A([1 3], : ) 获取第 1、3两行所有列的数据 A = [A, [100; 101; 102]] 在A矩阵后面加一列col vector [100,101,102] size(A) 返回一个1行2列矩阵 ?表明第1和第2个dimensional 的大小 ?C = [A B]等价于C = [A, B] []为向后面的列添加,连接两个矩阵 [] 为concat 连接矩阵或者字符串 ?C= [A; B] ;号表示向下面行添加,因此会增加相应行数,列数不变 B、Computing on data A.*B是矩阵/向量点乘 ?A*B是矩阵相乘 ?log(v) 和exp(v)求以e为底的对数和指数 ?abs()求绝对值 A‘ 求A的转置矩阵 max函数返回矩阵中最大元素的值和索引 ? [val, ind] = max(a) A 3 会判断A当中的每一个是否小于3,若小于3,对应位置返回true,否则对于位置返回false find(A3) 返回矩阵中所有值小于3的索引 [r, c] = find(A = 7) 返回值大于等于7的element的row及col的索引 prod(a) 求矩阵a里面所有元素的乘积 floor(a) 对矩阵a中元素向下取整 ceil(a)对矩阵a中元素向上取整 rand(3) 生成3X3的随机方阵 max(A,[],1) 求矩阵A的每一列的最大值(最后一维是1表明为dimension 1) max(A,[],2) 求矩阵A的每一行的最大值 sum(A, 1) 对矩阵A第一维度(即每列)求和(注意matlab中第一维默认是列,然后是行,再然后依次类推。。。) sum(A, 2)?对矩阵A第二维度(即每行)求和 sum(sum(A.*eye(9))) ?求矩阵A的对角线元素之和 矩阵翻转操作?flipud ?Flip matrix in up/down direction. 将矩阵上下翻转,?类似还有左右翻转?fliplr, rot90, flipdim.?flipud(X) returns X with columns preserved and rows flipped?in the up/down direction. pinv(A) 及inv(A) 求矩阵A 的逆矩阵 C、Plotting data t = [0.1 : 0.01 : 0.98];??y = sin(t);?plot(t, y) 画正弦曲线 hold on; 保留当前曲线,画下一条曲线 xlabel 标定x轴说明 legend(sin,cos) 添加图例 title(my plot) 添加图片标题 print -dpng myPlot.png 保存图片 线条颜色标注控制 ? ?b ? ? blue ? ? ? ? ? ?.???? point????????????? - ? ? ? ? ? ?solid g???? green???????? o ? ?circle ? ? ? ? ? ? ?: ? ? ? ? ? ?dotted r???? red ? ? ? ? ? ? ?x ? ?x-mark ? ? ? ? ?-. ? ? ? ? ? dashdot c???? cyan ? ? ? ? ? + ? plus ? ? ? ? ? ? ? ? -- ? ? ? ? ? dashed m ? ?magenta ? * ? star ? ? ? ? ? ? ? ? (none) ?no line y ? ? yellow ? ? ? s ? ?square k ? ? black???????? d ? ?diamond w ? ?white???????? v ? ?triangle (down) ^ ? ?triangle (up) ? ?triangle (left) ? ?triangle (right) p ? ?pentagram h ? ?hexagram subplot

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