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无线电管理信息系统软件建模规范和组件开发标准研究
无线电管理信息系统软件建模规范及组件开发标准研究
一、 信息系统软件建模概述
信息系统是对信息的采集、处理、存储、管理、检索和传输,必要时向有关人员提供有价值的信息的系统。信息系统的生命周期可分为可行性研究、系统分析、系统设计、系统实现和系统维护五个阶段。信息系统建模的意义是使复杂系统简单化,遵循“分而治之”的古老理念。
信息系统建模过程可分为如下六个环节,即可行性分析和调查、功能模型精化、设计精化、实现、测试和部署交付。信息系统的建模和开发是一致的,信息系统建模具有开放性、一体化、易用性、可重用性及多领域的协同等特点,系统建模可分为面向需求分析及面向对象的逻辑两种方法,前者主要采用结构化的分析方法,多利用数据流图或者IDEF方法(ICAM DEFinition method),严格遵循需求分析、系统设计、详细设计、编码、测试联调等步骤,系统分析是设计的输入;后者是目前主流的建模方法,它采用构造模型的观点,在开发过程中,各步骤的共同目标是建造一个问题领域的模型,而系统分析不是设计的输入。统一建模语言(简称UML)融合了面向对象方法中的基本概念,是描述模型的重要工具,类图、行为图、交互图、组件图、配置图等构成了模型在不同阶段的形式,基于UML的统一过程具有以架构为中心、使用实例驱动及支持迭代开发等显著优点。
综上所述,在无线电管理信息系统建模过程中,也要采用面向对象的系统建模方法,利用Rational统一建模工具,采用UML来描述模型,在实现技术上,采用组件技术,建立无线电管理信息系统标准组件,摸索建立无线电管理新型系统软件建模规范和组件开发标准,这是本课题要主要研究的内容。
二、 UML简介
2.1 UML概述
UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,它用来对软件密集系统进行可视化建模,是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。UML为面向对象开发系统的产品提供了一种进行说明、可视化、和编制文档的标准,它的作用域不仅限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
UML之所以称为“统一”语言,是因为UML对软件建模过程中的语义和表示法制定了统一的标准。UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了因人而异的表达方式所造成的影响。UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
UML 2.0是UML标准最新的版本,该版本支持Model Driven Architecture(MDA)远景中的大多数卓越理念。与之前的版本相比较,新改进可分为以下五个主要方面:
1) 在语言定义方面精确程度有了相当的提高;
2) 一个改良的语言组织;
3) 重点改进大规模的软件系统模型性能;
4) 对特定领域的改进的支持;
5) 全面的合并,合理化、清晰化各种不同的模型概念。
2.2 UML模型构成
UML模型由三个构造块组成:
? 物件(Things): UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象。
? 关系(Relationships): 定义物件之间的相互联系。
? 图(Diagrams):图是物件和物件之间关系的可视化表示。
2.2.1 物件
UML包含4种物件:构件物件、行为物件、分组物件和注释物件。
1) 构件物件:UML模型的静态部分,描述概念或物理元素。它包括以下几种:
? 类:具有相同属性、相同操作、相同关系、相同语义的对象的描述。
? 接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明。
? 协作:描述了一组事物间的相互作用的集合。
? 用例:代表一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的集合。
? 构件:系统中物理存在,可替换的部件。
? 节点:运行时存在的物理元素。
2) 行为物件:UML模型图的动态部分,描述跨越空间和时间的行为。它包括:
? 交互:实现某功能的一组构件事物之间消息的集合,涉及消息、动作序列、链接。
? 状态机:描述事物或交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。
3) 分组物件:UML模型图的组织部分,描述事物的组织结构。
? 包:把元素组织成组的机制。
4) 注释物件:UML模型的解释部分,用来对模型中的元素进行说明、解释。
? 注解:对元素进行约束或解释的简单符号。
2.2.2 关系
UML模型中物件之间的主要有以下四种关系:
1) 依赖(dependency):两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化,会影响到另一个事物(依赖事物)的语义。
2) 关联(association):是一种结构关系,它指明一个事物的对象与另一个事物的对象间的联系。
3) 泛化(generalization):是一种特殊/一般的关系。也可以看作是常说的
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