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生命科学学院Miss.Mystery假面舞会策划书-部门通用
南京农业大学
生命科学学院
2013
假面舞会
Miss Mystery
策划书
一、活动背景:
大学生是一群充满活力的年轻人,舞蹈正是释放这种活力和激情的一种充满艺术感的途径,无论是优雅舒缓的华尔兹还是动感十足的爵士舞,都让年轻人在身体的律动中享受快乐。舞会不仅是一个促进同学交流的平台,它营造的气氛更可以增强同学们对学院的认可和归属。
二、活动目的及意义:
通过此次假面舞会,增进同学们的交流,给同学们提供一个展示自我的舞台。在紧张的课业之余,让同学们在充满浪漫气息的舞会中得到一次放松身心的机会,劳逸结合,也借机展示院艺术团的风采,扩大其影响力。
三、活动主题:
“Miss Mystery”
四、活动时间:
11月22号18:30—21:30
五、活动地点:
老年人活动中心
六、活动对象:
生命科学学院本科生
七、主办单位:
生命科学学院团委学生会
八、承办单位:
生命科学学院文娱部;生命科学学院艺术团
九、前期准备:
1、节目安排:
由艺术团为此次舞会提供串场节目,文娱部和艺术团商定后由文娱部根据舞会确定节目类型,把关节目质量。艺术团负责节目排练。
2、主持人选定:
孙铭超(大二)、孙雪寒(大二)
3、宣传工作
实体宣传:由网络部制作海报,宣传部制作展板
网络宣传:通过生科大事馆、文娱部主页、2013级新生群等平台进行宣传。
4、网络制作:
舞会、节目以及游戏环节需要的ppt,刻盘音乐
与舞会风格相符的海报
5、物资准备:
1布置现场所需要使用的气球、彩带、硬纸板、红绳等;
2提供给参与人员的食物及相关: 零食饮料若干、一次性纸杯、垃圾桶、垃圾袋;
3晚会道具:音响和话筒、面具、号码小纸条、游戏道具、表演者自带道具
4奖品及其他:小奖品、接线板、座椅、笔记本电脑、泡泡机等
6、游戏及音乐舞蹈准备:
由文娱部干事根据晚会风格构想、安排游戏形式、内容,并在宣传部配合下准备所需要的游戏道具;根据晚会风格搜集相关音乐以及需要教学的舞蹈
晚会当天到场的其他部门的干事做好预防冷场的准备
十、部门及社团分工:
晚会策划——文娱部
节目审核——文娱部
节目排练——艺术团
网络制作——网络部
展板制作——宣传部
现场布置——宣传部、文娱部
现场礼仪——办公室
物资准备——生活部
拍摄新闻——新闻中心
气氛带动——院艺术团、学生会各部门
十一、 会场布置
外场用暗红色或深红色的绒布装饰拱门;在纸板上画一些搞怪的饰物贴于帘幕上,墙壁上可以挂上皇冠和面具;裁长而窄的纱错落的从天花板上垂落下来。桌子上放黑色的布,长桌排一排。(有待修改)
十二、活动流程:
舞会流程:
时间段活动内容5:30-6:20引导:大二干事将在宿舍门口集合的大一新生带到西门牌坊。四个人两两轮换,每十五分钟走一批。6:20-6:30进场:在西门牌坊安排一名引导人员,新生到达老活后按男女分左右两边(事先准备标志物),4名礼仪每边一人负责给面具、另一人负责贴号码贴纸(男生号码贴纸为白底蓝字、女生为白底红字,号码是成对的,比如“001”会有一红一蓝两个贴纸,贴的时候不必已先后为顺序,可随机抽一个贴)。三样物品齐全后,仍由开始时的引导人领进老活。6:30-9:30晚会开始:主持人简介舞会流程并致辞(5min)
由舞蹈团表演热舞开场,炒活气氛(10min)
游戏1(15—20min)
互动舞蹈:华尔兹类(30min)
K歌团献唱:耳熟能详的KTV必点曲目联唱,取得大合唱效果(ppt有KTV字幕效果)(20min)
游戏2:(15—20min)
互动舞蹈:freestyle类(20min)
重头戏:舞会国王与舞会皇后 主持人宣布规则,根据规则选择出当晚的Miss.Mystery。并送给这个人本次舞会的终极大奖(15-30min)
结束舞:(15-20min)
主持人宣布晚会结束,新生退场9:30以后打扫会场
晚会当天人员安排:
时间地点人数职责6:00-6:30宿舍处4引导新生从宿舍到牌坊6:00-6:30牌坊处1引导从牌坊到老活老活1负责放音乐暖场2在吧台处负责供应饮料食物等6:30-9:30老活1播放音乐和ppt2在吧台处负责供应饮料食物1在门口回收号码贴纸,给新进入的人员分发“三件套”,在游戏开始前告诉主持人哪些号码没有了、新增了哪些号码2主持人,活跃气氛2维持现场卫生,及时清理垃圾,维护秩序,保证财产安全4人以上混入新生中,活跃气氛、游戏没人上台时挺身而出(打扮成新生)
十三、舞会准备日程安排
时间(地点)活动安排主要负责的单位或个
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