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ArcGIS栅格处理总结教程
ArcGIS栅格处理总结
RealStyle-赵晓鲁
2012年9月28日
处理栅格数据用到的新的接口有:iconditionalop,Ipnt,IRasterDescriptor, IextractionOp,IrasterLayerExport,IRasterAnalysisEnvironment,ILogicalOp,IReclassOp,IMathOp,INumberRemap,IRemap,ISurfaceop,Irawpixels(很有用)
坐标值位置:
地图坐标最小X、Y值在左下角,IEnvelope最小值是左下角,最大值是右上角,栅格数据最小行列值是在左上角,最大行列值是在右下角。
IRasterAnalysisEnvironment:一般和IextractionOp一起用,用来设置提取出来的栅格数据的一些属性信息。
遍历栅格数据所有数据,将像素值存储在二维数组中
IWorkspaceFactory pWksfact = new RasterWorkspaceFactoryClass();
IRasterWorkspace pRwks = pWksfact.OpenFromFile(@F:\栅格数据处理集\Temp\data, 0) as IRasterWorkspace ;
IRaster pRaster = pRwks.OpenRasterDataset(003647.tif).CreateDefaultRaster();
IRasterProps pRprops = pRaster as IRasterProps ;
IRasterBandCollection pRbcoll = pRaster as IRasterBandCollection ;
int pRbcount = pRbcoll.Count ;
IPixelBlock3 pPblock3 = null;
GC.Collect();//释放内存,强制回收垃圾内存
byte[,] pByte = new byte[pRprops.Width, pRprops.Height * pRbcount];//内存占有量为byte类型所占的字节数*pRprops.Width*pRprops.Height * pRbcount
System.Array pArray = null;//定义一个数组,用来存储pPblock3.get_PixelData(pTindex)获得的像素块的值
for (int pTindex = 0; pTindex pRbcount; pTindex++)//遍历每个波段
{
IRasterCursor pRcursor = pRaster.CreateCursor();//128行,全部列是一个pRcursor.Next(),
do
{
pPblock3 = pRcursor.PixelBlock as IPixelBlock3;//将每个128行的值放在pPblock3中
pArray = pPblock3.get_PixelData(pTindex) as System.Array;//将相应波段的数值存储在数组中
for (int pW = 0; pW pArray.GetLength(0); pW++)//列数
{
for (int pH = 0; pH pArray.GetLength(1); pH++)//行数
{
pByte[pW, pH * (pTindex + 1)] = Convert.ToByte (pArray.GetValue(pW, pH));//给二维数组赋值
}
}
} while (pRcursor.Next());//获得下一个128行栅格数据
ESRI.ArcGIS.ADF.ComReleaser.ReleaseCOMObject(pRcursor );//对对象进行内存释放
}//遍历每个波段
for (int pT = 0; pT pByte.GetLength(0); pT++)//遍历二维数组
{
for (int pTT = 0; pTT pByte.GetLength(1); pTT++)
{
int pp = Convert.ToInt32(pByte.GetValue(pT, pTT));
}
}//遍历二维数组
如果想将Tif转换为bmp,仅仅需要用到的AO的接口是Isaveas。
IWorkspaceFactory pWksfact=newRasterWorkspaceFactoryClass();
IRasterWorkspace pRwks = pWksfact.OpenFromFile(@F:\Temp,0 ) as IRasterWorkspace
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