第八讲图层完全解析.pptVIP

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第八讲图层完全解析

图层完全解析;什么是图层;图层的基本操作;;复制和删除图层 ;移动图层 ;调整图层顺序 ;定制图层选项 ;合并图层;盖印可见图层;图层风格与样式 ;横线下面的选项都是混合选项的子菜单,我们可以先选一个选项进入,然后对参数进行适当调整。当我们发现选择的选项制作的效果不佳的时候,可以直接在对话框左边的矩形框内更改选择。也就是选择和取消复选框里的“勾” ;样式 ;几个图层效果 ;如果觉得这里的模式很少的话,可以自己来创建新的轮廓线。单击轮廓线面板右上角小三角按钮: ;外发光 ;单击渐变色,弹出更多渐变色组合。我们可以从中选择我们需要的合适的渐变色谱条。 如果没有合适的色谱条的话,单击任意一个渐变模式的色谱条,弹出设置对话框。在这个窗口中,我们可以自己修改原有的模式,得到一些全新的渐变模式,然后对它进行新建、命名、保存,在以后的创作中可以直接应用他们。 ;杂色的对话框: 名称——在命名对话框中,我们可以根据采用的颜色或者其他依据来进行命名。 平滑——用来设置不同颜色变化过程的平滑度。数值越大,越柔和,不会显得很突然。有时还会产生一些意想不到的结果。 色谱条——与工具条中的渐变的使用方式一样。 粗糙度——在此项中,调整渐变的硬度,硬度越大则得到的渐变模式中,几个颜色之间的界限越清楚。 颜色模式——在下拉菜单中,我们可以选择如图所示的三种颜色模式。通过每种基本颜色两端的滑块,我们可以调整各种颜色的比例。 ;斜面与浮雕 ;创建调整层;图层混合模式;什么是图层混合模式?   基本作用是混合图像,还可以用混合模式隐藏或隐藏图像更多的细节,也可以使用混合模式提高或降低图像的对比度,还可以用混合模式制作出单色图像的效果。   CS3中提供了23种各类混合模式,可以将混合模式简单地理解为图像间进行混合的计算方法,由于不同的混合模式定义了不同的计算方法,因此选择不同的混合模式时,得到的效果也不相同。 备注: 变暗:滤除图像中的亮色图像,并不同程度地将暗色图像与下面的图像 进行混合。 变亮 融合:将图像中的全部颜色按一定的计算方式,与下面的图像进行混合。 异像:以上方图像层的图像为依据,对下面的图像进行反相或变异等处理。 色彩:分别使用上方图层中图像的颜色基本属性,与下面的图像发生混合。;正常模式——:这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中时,正常模式将下面的象素用增添到图像中的象素取代,这是对背景象素的一个直接替代。在该模式中工作时,在最终确定一个编辑之前可以通过单击并拖动透明度滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中透明度滑标在合成与合并图层时出现在图层调色板上,在绘图时则出现在画笔调色板上。 溶解模式——前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画。溶解模式在绘图时有用,可以创建宽距离的“条纹”,从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计。溶解模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同。 正片叠底模式——这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最有用的模式。在该模式中绘图时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度。一个较深的色调通常就是在该模式中绘图的结果,并且效果看上去就像用软炭笔在纸上画了深深的一道。在用作合成浮动选择的模式时,正片叠底模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调值,而选择中较浅的色调则会消失。 叠加模式——该模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域。 一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用叠加模式作图时染上当前前景色调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中。在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用。 柔光、强光模式--——这是组合效果模式,这两种模式都影响到基础色调(所谓基础色调就是在上面绘图合成一个选择的背景图像的色调)。如果一个背景区域的亮度超过50%,那么柔光模式就增加绘图和合成选择的亮度,而Hard Light模式则掩蔽其亮度。如果下面的背景区域象素的亮度值低于50%,柔光模式就加深该区域,而强光则增加其色调值。 变亮、变暗模式——变暗模式只影响图像中比前景色调浅的象素,数值相同或更深的象素不受影响。相反,变亮模式只影响图像中比所选前景色调更深的象素。变亮与变暗模式对绘图和合成的效果要比柔光、强光模式产生的结果过于强烈时就需要用变亮与变暗模式。 差值模式——该模式同时对绘图的图像区域与当前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调。 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值。 色相模式——该模

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