序2-Flash动画片的创作过程.pptVIP

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  • 2017-05-05 发布于广东
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序2-Flash动画片的创作过程

序2 Flash动画片的创作过程;2.1 编写剧本;2.1.1题材选取;1.原创;2.改编;2.1.2 剧本的写作方法;2.1.3 剧本写作中应避免的问题;1.避免将写剧本变写小说;2.避免用说话去交待剧情;3.避免剧本有太多枝节;2.2 角色设计与定位;1.认识形体特征;2.掌握全身比例与结构; ;3.角色服饰;2.3 分镜头设计;2.3.1 分镜头的设计方法;图2-4 动画片《烽火童年》一组分镜头画面;2.3.2 为剧本设置镜头;1.鸟瞰;2.俯视;3.平视;4.仰视;5.倾斜镜头;2.3.3 Flash动画常用的运动镜头;1.推镜头;图2-11 慢速推镜头的画面;2.拉镜头;3.摇镜头;4.移镜头;5.升/降镜头;2.3.4 Flash动画常用的景别;1.远景;2.全景; 全景画面还具有某种“定位”作用,既确定被拍摄对象在实际空间中方位的作用。例如拍摄一个小花园,假如拍摄一个小花园,加入一个所有景物均在画面中的全景镜头,可以使所有景物收于镜头之中,使它们之间的空间关系和具体方位一目了然。 在拍摄全景时要注意各元素之间的调配关系,以防喧宾夺主。拍摄全景时,不仅要注意空间深度的表达和主体轮廓线条、形状的特征化反映,还应着重于环境的渲染和烘托。;3.中景;4.近景;5.特写;2.4 背景设计;2.5 动画与原画;2.5.1 原画

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