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如何让你的产品变得有趣 ?
如何让你的产品变得有趣 ?
产品为什么要有趣 ?
去年早些时候我 参与了一个资源分享型的产品 ,产品的大 概念就是把你的电脑的某个文件夹分
享出来 ,然后别人就能进去查看了。这个很简单的想法 ,之前也有很多邪恶的产品做 过这个事儿。
而我们做的产品只是做了一小小的改变是 ,把用户的展示都变成一个一个电脑 ,好像你在局域网你
能看到的一个一个电脑一样。然后产品上线之后我们 发现一些有趣的事情 :1、有的用户会非常担
心用了这个工具自己电脑就不安全了 (其实我们只是分享一个文件夹而已 );2、 很多用户并没有
下载需求的 ,却一样喜欢没事儿就刷新列表去别人的电脑里找有趣的东西。因为产品一开始过于
邪恶 ,在豆瓣上还专门有用户开了一个“分享你周围 人的下载共享”的活动 ,对产品一开始的推广起
到奇效。
我那个时候就开始想 ,类似的产品很早就有了 ,为什么到现在还有用户热衷这个事情呢 ?
当然 ,产品的核心体验是找各种资源。但是在交互上的乐趣却加速了产品的传播和用户的接受
程度 ,这个事实在很大程度上让我觉得 :当一个用户觉得一个产品有趣的时候 ,这个产品就成功一
半了。
于是我很自然的有了这样的思考 :什么样的产品会让用户觉得有趣呢 ?
也许我应该去看看那些成功产品都做了一些什么。于是我开始寻思那些让我获得过乐趣的各种
产品。
也许 ,有趣只是换了一个方式。
作 为85后接触的第一个互联网产品就是qq了吧 ,记得初中那会儿大家会乐此不疲的在qq上聊天
。回忆一下自己第一次接触Q Q 的场景 ,我突然意识到那个时候 , 我的首意识里并不觉得qq是一个
多么“有用”的东西 ,我只是觉得它很有趣 :我可以跟一个“陌生人聊天”。然后就发生你知道的事
情了“大家都在用”是一个屌 丝不可拒绝的使用理由。
而 我为什么觉得Q Q很有趣 ?我想会不会是因为那个时候我原本只能通过电话 (手机都不普
及呢 )做到的事情 ,居然可以“换一个方式”来做。就好象喜欢吃西瓜的 人 ,你切好了给他吃 ,和切
一半让他用勺子吃 ,往往后者会获得更大的乐趣。所以也许你可以在你的公司附近开一家餐馆 ,规
定吃饭的人都必须用手抓着吃 ,无论味 道如何 ,我相信一定会风靡一时。
再回头来看看大部分互联网上火红的产品 ,它们往往都是将线下的生活复制在了网上 ,因为给
用户一种没有得到的方式 ,让用户觉得很有趣。
所以有趣的产品第一点 :换一个体验方式 ,也许会让 的产品变得有趣。
当 然 ,在我写下上面这一点的时候 ,我深深的感觉到 ,这或许并不算一个总结 ,将线下的生活复
制在互联网上貌似更像是一个需求的分析 ,我们要交友 ,所以有了 f aceboo k ,我们要聊天所以有
了Q Q ,这是一种普世的需求 ,换一种体验方式 ,说了跟没说一样 ?——我想我应该去找一个不那
么普世的东西来说明 ,为什 么换一种体验方式会让一个产品变得有趣。
我突然想到了一个产品 ,他叫pint erest 。在pint erest 出现之前图片的消费已被许多的产品证明是
有价值的 ,但是pint erest 的出现却让图片的消费有一种很奇妙的反应 ,他没有创造需求 ,他只是用
一种有趣的方式的让你浏览了图片。于是他变得异常成功。从pint erest 的经验我似乎可以推测出 ,
在互联联网上 ,越是成熟的体验 ,越代表了更多的机会 ,在或许在5年之后 ,一种跟新鲜的图片浏
览方式会完全取代pint erest成又一个大家津津乐道的互联网产品。他什么都没做 ,只是让把你看习
惯的东西改变了一下而已。
所以 ,如果 在设计一个成熟的互联网产品 ,你不妨可以尝试一下把那些用户看习惯的东西改变
一下 ,说不定 ,用户会觉得很有趣。
不确定的东西也许更有趣
我想到的第二个产品是微信。而我会想到微信并不是在于他的语音聊天 (语音聊天 ?多么无聊
的想法^^ ),而是一天几亿人次的摇一摇。我觉得那是一个“有趣”的功能。我为什么要去摇他呢 ?
我大学的时发生过一件特别2b的事情 ,有一个朋友告诉我有个一游戏叫“名字大战” ,它是做什么
的呢 ?输入两个名字 ,然后 ,在屏幕上就出现了两个人名字的大战 ,整个过程你只需要输入自己多
么字 ,然后等待记过就可以。结果寝室的哥们全都聚在一起非常2B的玩儿这个无聊的游戏。为什么
大家都那么有乐趣来做这么无聊的事情呢 ?
我觉得这个事情跟买彩票是一样的 ,当你有了一个美好的期待的时候 ,你会更加显
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