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photoshop及平面设计
;第1课 绪论;二、位图和矢量图:位图(Bitmap):位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素
(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和
染色以构成图样。
矢量图(Vector):矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)
称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小
、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢
量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。;位图特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色
彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,
文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有
限的;常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、
Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等 ;第2课 photoshop界面简介;二、与PS相关概念:暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS
而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。
对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是
可用的硬盘空间。Photoshop可设置4个暂存盘。图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图
像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在RAM中。级别为1—8。虚拟内存——将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根
据操作系统的不同而不同。;分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图
像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单位长
度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示,
如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素
数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述
为单位长度内的点、像素或墨点的数量。l?网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。;三、PS常规操作:相关快捷键:?Tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板;
Shift+Tab:仅隐藏或显示调板;在空白处双击,可打开文档;在空白处按Ctrl键并双击,
新建文档;
Ctrl+Alt+Z键,可撤消多次修改 缩放工具(Z):双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%
的显示比例)。抓手工具(H):双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手
工具;前景色和背景色:;Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;
Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像;
击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色;利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色;
X键,切换前景和背景色;
D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或
ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。
;第3课? 关于选择;结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、
相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿;
混合选区:使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设
置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制
选区;
取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具;套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、
亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼
来确定选择区域。;根据颜色选取: 颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度
或亮度信息来定义选区。
魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像
素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。
优点是快捷而简单。按Shift键加选选区,按Alt键减选选区;按Alt+Shift键取相
交选区。容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的
颜色范围就越小;消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容
易地混合在一起。 ;抽出”命令——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。通过
把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图
像部分分离出来。 ;第4课 选区的修改;选区的全选和反选:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令;
选区的显示与隐藏:使用“视图显示选区边缘”命令;
要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择
修改扩展”命令;
要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择
修改收缩”命令;
要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择修改平滑”
命令;
要用新选区框住现有选区:使用“选择修改扩边”命令;
要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:
使用“选择扩大选取”命令;要添加图像内与当前选
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