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photoshop及平面设计

;第1课 绪论;二、位图和矢量图: 位图(Bitmap): 位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素 (栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和 染色以构成图样。 矢量图(Vector): 矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段) 称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小 、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢 量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。 ;位图特点: 位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色 彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界, 文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有 限的; 常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、 Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等 ;第2课 photoshop界面简介;二、与PS相关概念: 暂存磁盘——和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS 而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。 对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是 可用的硬盘空间。Photoshop可设置4个暂存盘。 图像高速缓存——为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图 像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在RAM中。级别为1—8。 虚拟内存——将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根 据操作系统的不同而不同。 ;分辨率——用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图 像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单位长 度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示, 如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素 数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述 为单位长度内的点、像素或墨点的数量。 l?网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。 ;三、PS常规操作: 相关快捷键:? Tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板; Shift+Tab:仅隐藏或显示调板; 在空白处双击,可打开文档;在空白处按Ctrl键并双击, 新建文档; Ctrl+Alt+Z键,可撤消多次修改 缩放工具(Z): 双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100% 的显示比例)。 抓手工具(H): 双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。 当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手 工具; 前景色和背景色: ;Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像; Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像; 击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色; 利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色; X键,切换前景和背景色; D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白); 注:将全部预置恢复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。 ;第3课? 关于选择;结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、 相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿; 混合选区: 使选区边界部分清晰部分羽化——绘制选区时,先设 置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制 选区; 取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具; 套索、多边形套索——手动绘制,不具备检测颜色、 亮度、饱和度或更改位置的能力,完全取决于手和眼 来确定选择区域。 ;根据颜色选取: 颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度 或亮度信息来定义选区。 魔棒工具(W)——用来选择单色的区域,是基于邻近像 素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。 优点是快捷而简单。 按Shift键加选选区,按Alt键减选选区;按Alt+Shift键取相 交选区。 容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的 颜色范围就越小; 消除锯齿——指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容 易地混合在一起。 ;抽出”命令——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。通过 把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图 像部分分离出来。 ;第4课 选区的修改;选区的全选和反选:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令; 选区的显示与隐藏:使用“视图显示选区边缘”命令; 要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择 修改扩展”命令; 要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择 修改收缩”命令; 要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择修改平滑” 命令; 要用新选区框住现有选区:使用“选择修改扩边”命令; 要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素: 使用“选择扩大选取”命令;要添加图像内与当前选

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