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2级C语言11、2、3
第十一章对函数的进一步讨论 (32)有以下程序 #include stdio.h void fun(int *s,int nl,int n2) { int i,j,t; i=nl; j=n2; while(ij) {t=s[i];s[i]=s[j];s[j]=t;i++;j--;} } main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},k; fun(a,0,3); fun(a,4,9); fun(a,0,9); for(k=0;k10;k++)printf(“%d”,a[k]); printf(“\n”); } 程序运行的结果是 A)0987654321 B)4321098765 C)5678901234 D)0987651234 21.有以下程序 (C)#include stdio.hmain( ){? ?char *s={ABC};do??{ printf(%d,*s%10);??s++;??} while(*s);}字母A的ASCII码值为65。程序运行后的输出结果是??A) 5670? ?? ?B) 656667? ?? ? C) 567? ?? ? D) ABC 一、传给main函数的参数(了解) 第一种写法:main(int argc,char **argv){….} 第二种写法:main(int argc,char *argv[]){….} 期中argc和argv是两个参数名,可由用户自已命名,但是它们的 类型却是固定的。第一个参数argc必须是整数;第二个参数argv 是一个指向字符型的指针数组的指针,这个字符型指针数组的 每个指针都指向一个字符串。 输入:myc OK! GOOD 则argc=3(字符串个数) argv0[0]=myc argv0[1]= OK! argv0[2]= GOOD 二、通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量 #include stdio.h double fun( int a,int*p) {….} main() {double (*fp)(int ,int *),y; int n; fp=fun; …. y=(*fp)(56,n); …. } 三、函数的递归调用 必须符合以下三个条件: 1、可以把要解的问题转化为一个新的问题,而这个新的问题的 解法仍与原来的解法相同,只是所处理的对象有规律地递增或 递减。 2、可以应用这个转化过程使问题得到解决。 3、必定要有一个明确的结束递归的条件。 例如:求n! n!=n*(n-1)! (n-1)!=(n-1)*(n-2)! 变量的作用域 4-1 局部变量、全局变量和存储分类 存储类型 2-2 变量的作用域 12.3 全局变量的作用域 4-4 结果:(1):10 (3):20 (2):10 #includestdio.h int sum; void fun(); main() { sum=10; printf(“(1):%d\n”,sum); fun(); printf(“(2):%d\n”,sum); } void fun() { int sum; sum=20; printf(“(3):%d\n”,sum); } 12.2.3静态局部变量(重点) # include stdio.h int fun() { static int x=1; x=x*2; return x; } void main() {int i,s=1, for(i=1;i=2;i++) s=fun(); printf(%dn,s); }程序运行后的输出结果是 A)0 B)1 C)4 D)8 12.3.4静态全局变量 静态全局变量与普通全局变量在存储方式上完全相同,静态全局变量只限于本编译单位使用,不能被其他编译单位所使用。 12.4节大家自己回去阅读了解。 第十三章 编译预处理和动态存储分配 1、什么是编译预处理:就是在c编译程序对c源程序进行编译 前,由编译预处理程序对这些编译预处理命令进行处理的过程。标志# 2、宏替换: 1、不带参数的宏定义格式如下: #define 宏名 替换文本 如:#define SIZE 100 以上标识符称为“宏名”,是用户定义的标识符,因 此,不得与程序中的其它名字相同。在编译时,在此命令行之后,预处理程 序对源程序中的所有名为SIZER的标识符用100三个字符来替换,这个替换过 程称为“宏替换”。但要注意:不能认为“SIZE”等于整数100。 2、替换文
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