制作计算机动画模拟设备吊装过程.pdfVIP

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2004年奎回工程建设行业大型设备*装市场研计譬挂术之流舍论主宰 制作计算机动面模拟设备吊装过程 贾金窿 桉I业建设典目公司第=;建设2司.目n=台065如1) 明. 关键词吊装方案导^关键帻动画路径约柬动画 渲染攫顿剪辑 l前言 吊装方案确定后.根据甲方所供圉纸.先在AutoCAD 随着计算机技术的发展.计算机技术在起重吊装中 中按实际比例做出现场包括地面、设备.吊察具厦建筑 的作用越来越重要.除文挡处理功能之外.EXCEL,物的立体图.啦供3dsmax4做动画之用。根据个人习惯 ACCESS的辅助计算在起重吊装中亦不可或缺。本文将的不同.也可队在3dsmax4中直接做出。 叙述的是用3dsmax4模拟设备的吊袋,以利直接现察注 备吊装过程.队期靛现吊装过程中设备及附件、厂房、 的立体圉.这是拄jf《【该军工厂厂房及吊车和设缶的实际 空中电线等和吊车之间的空间相对位置变化.从而发现 比例绘制的。因在AutoCAD中做山形、树形均不太方 可能发生的这些物体相互抵触的情况井将吊装方案予以 便.且山形、树形无确切尺寸.所以下日中未画出该厂 进一步改进.使实际吊装更为可靠、可行。 所在地山形及地貌。 除了作3dsmax4动画模拟吊装过程对实际吊装施关于用AutoCAD做立悼图的方挂这里不再赘述。 工有一定的指导意义外,对于起重的投标也比较重要. 它可以更形象地对招标方展示你的计划吊装方法及吊装 细节.从而使你的吊装方{左一目了然.增加招标方对体 吊装方案的信心.琏终会提高中标的几率。 本人对于3dsmax4。也仅仅是略懂一些皮毛。在这 里抒通过叙述我单位在我国某军工厂招标时所做的动画 说明制作3dSfflax4吊装动画的方法.以期和喜好 3dsmax4的同行们进行一些交流.从而达到提高自己, 抛砖引玉。 2首先应先写出切实可行的吊装方案 在动画之前应根据吊装场地、设备重正、外形尺寸. 当地吊装工具、甲方要求等情况写出切实可行的吊装方 案。为便于准确地作吊装动画,吊装方案应包括吊车型 号.作业状态、站位位置、吊装方{圭、拖车的进出厂路 线.所采用的吊棠具、设备的具体尺可及形状等。 在导^过程中根据计算机提示.可做如下选择: 3先在AutoCAD@制作出现场及吊车及所用工机具的 立体图 通过上述选择后,导人到3dsmax4tP的效果如下: 因AutoCAD在做准确圈形方面更简便快挫.所咀 积丽雨而蕊藏疆画孺广;而蕊丽■——————————————————面 E004年全国i程建设行业大型设喜}装市场研讨垫挂术交流舍论文柴 一一藤 厂蔡 通过上进设定则形成吊车进场路径约束动面。下尉 中吊体进场动画中的一个画面。 5将导入到3女…4中场景赋材质并加画山形殛道路等 在AutoCAD囝导人到3dsmax4场景中后根据吊装 ,豳誊 现场的实际情况.将厂房、车辆、设备重新赋干材质. 并采用SPHERE几何体命令进行不等比缩放并加入 NOISE效果再帖图形成山体.也可采用TERRAIN制爹‘。拿|i 作出比较形象的山体。 下图即为加了山体井为厂房,车辆、设备重新赋予 7根据吊车的实际操作情况制作吊车伸腿支腿伸杆动画 材质后的效果。 通过在不同的帧位置指定吊车腿不同位置方法制作 为制作动画的需要,将车辆及设备放置到在屏幕中 出关键帧动画。制作过程中在MOTION面板通过指定 看不到的位置,以制作车辆前行并达到指定位置的效果 动作进人和离开关键帧处

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