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动画行业和动画人

动画行业与行业中人 国外的状况 韩国为例,动画游戏产业已经超过了汽车业产值 日本为例,动漫产业是国民经济三大支柱性产业之一 未来最有前途的两个行业:信息产业和文化创意产业 动画行业状况 全球动画产业的产值为2000亿——6000亿美元 中国文化部统计:我国现在拥有动漫生产机构5473家,国产动画片的产量从2003年的12000分钟,锐增至2007年的10万分钟。 中国动画产品需求 2008年国产电视动画片共 249部 131042分钟, 比2007年分别增长33.87%和28.96% 每年需要28万分钟以上 实际制作能力只有约15万分钟 市场缺口高达近15万分钟 还有3.67亿未成年人 我们拥有优秀而丰富的视觉资源和人文传统 中国动画人才的现状 据中国艺术家协会卡通艺术委员会的统计 全国动画产业专业人才的需求量应该在15万人为底线 目前全国动画产业从业人员仅有1万人左右 这个数字仅为韩国的1/3, 中国动画人才的现状 一是人才数量匮乏 二是人才质量不高 “通才”过多,“专才”不足 北京电影学院动画学院院长孙立军:动画需要的是创作与技术兼备的复合型人才 上海电影艺术学院院长江泊:原创能力不足,仍然是中国动漫的短板 动漫作品应用领域 影视动漫制作及电影、电视行业领域 游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域 广告传播等商业影视制作领域 手机游戏、手机动漫等3G无线娱乐领域 中国动画的成功案例 《宝莲灯》 《喜洋洋》 《蓝猫淘气三千问》 《福娃奥运漫游记》 中国动画的成功公司 中影华龙影视制作公司 水晶石数字科技有限公司 奥飞动漫 IDMT环球数码科技有限公司 * *

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