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音频声音基本编辑
第一章声音的基本编辑 一、声音 由物体振动引发的一种物理现象。 二、声音可以分为三类: 波形声音—包含所有声音形式 语音——说话声 音乐——符号化的声音(乐谱) 声音具有三个要素 音调:与声音的频率有关,频率越快,音调就越高。 音强:又称为响度,它取决于声音的振幅。振幅越大,声音就越响亮。 音色:音色是由于波形和泛音的不同所带来的一个声音属性。 几种常见的声音频宽 四、计算机的音频处理 声音是由物体的振动产生的,这种振动引起了周围空气压力的震荡,我们称这种震荡的函数表现形式为波形。 若使用计算机处理声音信息,首先要解决的问题就是声音信号的数字化,即将用连续波形曲线表示的声音信号,在时间和幅度值上离散化。 采样量化的结果将用所得到的数值序列表示原始的模拟声音信号,这就是将模拟声音信号数字化的基本过程。 基本编辑 音频编辑,主要就是对WAV文件的编辑。声音在电脑PC中主要的格式是WAV(后缀.wav),在苹果机中是aiff(后缀.aif),它们和音乐CD的格式在本质上是相同的。 CD音乐的格式就是44.1KHz/16bit,多数WAV也是用的这个标准。但在多媒体文件里,为了减少文件大小,一般使用更低的标准,例如在Flash里面广泛使用11.025KHz/8bit,甚至更低。 五、声音的压缩 两种类型 有损压缩 无损压缩 六、wave文件和MIDI文件 七、声音的录制与播放 八、音频工具 声卡、WaveStudio、Audio Editor、Cool Editor、GoldWave等 声卡 声卡的基本功能 (1)录制、编辑和回放数字声音文件; (2)在录制和回放声音文件时进行压缩和解压缩,以节省存储空间; (3)采用语音合成技术,使计算机能够朗读书面文字; (4)有乐器数字接口(MIDI),使得计算机可以控制多台带MIDI接口的电子乐器; (5)初步的语音识别。 声卡的外部接口 Line-in:音频输入端口 Microphone(MIC) :用来与话筒连接 Line-out:用于连接外部音频设备的输入。 Speaker:用于连接耳机、无源喇叭或有源立体音箱。 Game Port/MIDI:用于连接游戏操作杆或具有MIDI接口的电子乐器。 《音频卡的技术指标》 1.采样频率和量化位数 2.合成芯片 3.兼容性 4.MIDI/GAME端口 5.I/O端口 6.CD-ROM接口 7.音频压缩 8.DSP芯片 9.软件支持 九、声音资源的获取和处理 声音资源的获取途径: 1、网络获取(搜索引擎) 2、利用现有的光盘中的文件 3、利用计算机声卡,使用麦克风采集的语音转换成wav文件(windows中的录音机) 4、抓取cd中的音乐文件 1、网络获取声音资源 利用搜索引擎来搜索() 利用专业的音乐网站下载音乐资源( ,) 利用专业的音乐下载工具来下载音乐(酷乐) 使用以上方法获取的音乐声音文件要注意版权问题 2、利用现有光盘中的文件 现在市场上有大量的声音资源库光盘,该类型光盘的特点就是信息量大,分类细致,但是价格较高。也可以在网上下载到该类声音资源库的光盘镜像,然后利用刻录机制成光盘使用。此时也需要注意到版权的问题。 3、利用计算机声卡录制声音 利用机计算机声卡录制声音,就是利用计算机的声卡和麦克风相结合,利用一定的软件来录制声音资料。根据条件的不同可以选择不同的录制设备。下面我们来学习一种简单的声音录制方法,利用windows中自带的录音机来录声音资料。 Windows中的录音机 “录音机”是windows操作系统中自带的一个音频处理软件,它可以录音、存储音频文件、还能对声音效果作简单处理。下边我们来学习如何正确使用录音机。 “录音机“的默认录音时间是一分钟,这样就不能录制长时间的语音,如需录制长时间的语音建议使用其他录音软件,如豪杰的超级录音机,可以录制任意时间的语音。功能基本与”录音机“相同。 1、确保音频设备运行正常 打开控制面板中的“声音和音频设备”对话窗口,确认设备安装并且运行正常。 确认声音属性中的“麦克风”选项已经选中。 将麦克风插入声卡的MIC插口。 2、打开录音机程序 选择菜单【开始】-【程序】-【附件】-【娱乐】-录音机,出现如下界面: 3、声音录制操作 【文件】-【属性】,修改录音文件的属性参数,设置声音录制质量和声道。 单击红色按钮开始录音,单击停止按钮终止录音。 录音结束后,选择菜单【文件】-【 保存】,将声音保存为wav格式文件。 选择菜单【效果】,可以对录制的声音进行效果处理。能够处理的效果有音量控制,声音速度控制和添加回音等。 【编辑】菜单中可以对录制的声音进行复制,剪切等操作。 豪杰音频解霸 GLODWAVE使用 修改声音文件的长度 复制声音文件的长
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