第9章动作脚本入门.pptVIP

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第9章动作脚本入门

第九章 动作脚本入门;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;设计过程;*;*;*;*;*;设计过程;*;操作步骤;本章小节;思考与练习;5.Flash action中trace的意义是( )。 A.交换两个动画片段符号的深度 B.Action命令作用的目标窗口 C.在高画质和低画质间切换 D.跟踪调试 6.Flash的停止所有声音的键是( )。 A.Stop B.Sounds C.Stop All Sounds D.All Sound 7.Flash的action中Goto命令的Scene选项表示( )。 A.转到一帧 B.转到一个场景 C.转到第几页 D.转到一个文档 8.以下哪个是flash的编程语言( )。 A.Javascript B.Jscript C.actionscript D.两者都可以 9.以下语句正确的是( )。 A.gotoAndPlay(场景2) B.gotoAndPlay(影片2) C.gotoAndPlay(2) D.以上都正确 ;二、操作题 1.新建一个flash文件,自行设计两个简单场景,要求在场景1中用到gotoAndPlay命令;场景2可以跳转到场景1的某一帧。 2.新建一个flash文件,利用prevFrame和nextFrame命令设计一个小程序。

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