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第七章软件结构与实现
第7章 软件结构与实现;内容提要 ;7.1窗口系统 ;7.1窗口系统;7.1.1窗口系统结构 ;一种客户/服务器结构 ;服务器端运行的三部分程序 ;工作方式;7.1.2设计交互应用程序 ;1.应用程序内部事件处理循环;事件处理循环的程序代码 ;2.事件注册方式 ;应用程序;2.事件注册方式;程序清单7-2 quit.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Quit
extends Frame
implements ActionListener {
Button cancelButton, okButton;
public Quit() {
cancelButton = new Button(Cancel);
okButton = new Button(OK);
setLayout(new FlowLayout());
add(cancelButton);
add(okButton);
addWindowListener(new ProgramTerminator());
cancelButton.addActionListener(this);
okButton.addActionListener(this);
} ;public void actionPerformed(ActionEvent event) {
Button clickedButton = (Button) event.getSource();
if (clickedButton == cancelButton) {
setTitle(You clicked CANCEL);
}
else { //the event source is okButton
setTitle(You clicked OK);
}
}
class ProgramTerminator
implements WindowListener {
public void windowClosing(WindowEvent event) {
System.exit(0);
} ;public void windowActivated(WindowEvent event) {}
public void windowClosed(WindowEvent event) {}
public void windowDeactivated(WindowEvent event) {}
public void windowDeiconified(WindowEvent event) {}
public void windowIconified(WindowEvent event) {}
public void windowOpened(WindowEvent event) {}
}
public static void main(String args[]) {
Quit f = new Quit();
f.setBounds(100,100,200,70);
f.setVisible(true);
}
};2.事件注册方式;7.2交互系统开发软件包 ;交互系统开发软件包;按钮;输入和输出的融合;对象之间的关系;交互对象和交互系统开发软件包的特性 ;交互系统开发软件包的面向对象特性;Java语言中的交互系统开发软件包 ;JAVA软件包的事件处理机制;7.3 用户界面管理系统UIMS ;UIMS;7.3.1 UIMS作为一个概念结构 ;对话的独立性的优点;对话的独立性的优点;应用和界面的关系;应用和界面的关系;交互系统中包含三个主要元素;7.3.2 UIMS的表示方法 ;表现层的表示方法 ;对话控制的表示方法 ;人机界面描述语言的多种形式:
菜单网络,是最简单的表示方法,可以支持菜单的层次或网络结构。菜单代表用户在某一时刻可能采取的所有输入。菜单项目和下一个显示的菜单之间的联系模拟应用程序对先前输入的响应。
上下文无关文法,使用上下文无关文法来描述用户和程序之间的对话,且大多以编译器为基础,上下文无关文法如BNF,可以很好描述基于命令的界面,可是不太适合描述基于图形的交互。
;对话控制的表示方法;对话控制的表示方法;应用层的表示方法 ;应用层的表示方法;UIMS总结;7.4交互系统的软件结构;7.4.1 Seeheim模型 ;Seeheim模型;表现
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