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肖克义 教学活动设计
一、教学活动的要素;1. 活动的目的;2. 活动的内容;3. 活动的难度;4. 活动的材料;5. 活动的步骤;6. 活动的参与;7. 活动的形式;8. 活动的评价;二、设计与实施教学活动的基本要求;1、活动的目标
2、活动的量度
3、活动的难度
4、可操作性
5、活动的指令
6、活动的时间
7、人员组织;(二)如何确定活动的目标;1. Importance of Objectives;2. Procedures;3. Objectives;In other words;(三) 如何合理地设计活动;(四)如何设计活动的指令;(五)如何安排活动的时间;(六)活动的组织形式;(七)活动中教师的角色;(八)如何进行评价和反馈;(一)活动目标不明确
(二)情景设计欠合理
(三)学生活动的参与缺乏深度和广度
(四)资源利用不恰当
(五)缺乏有效的评价和反馈;四、如何设计有效的活动;(一)词汇教学活动; 【案例二】 Touch and Guess
课前向学生收集一些词汇的实物(或玩具)置于讲台上??请两位同学上讲台,一位同学拿起一个实物(或玩具),让另一位用红领巾蒙住眼睛的同学摸实物(或玩具),并猜一猜这是什么。给他三次机会并用句型“Is it a...?”进行猜测。当他猜错时,全班同学齐说No;当他猜对时,全班同学齐说Yes并说出该单词。 ; 【案例三】
教师出示若干组图片或实物,让学生在尽可
能短的时间内写出单词,并将单词按首字母
的字母顺序排列好。如老师出示的图片为自
行车、飞机、卡车、火车、公共汽车、小汽
车、轮船,则应将这些单词排序如下:bike,
bus, car, plane, ship, train, truck。 ; 【案例四】
学生A任意说一个单词,学生B立即以该单词
的最后一个字母为下一个单词的首字母,说
出一个单词,且不能重复。例如:red—
dog—goose—egg—goat—tea.
;(二)口语及句型教学活动;100元的消费;(三)听力教学活动;(四)语法教学活动;(五)阅读教学活动;(六)写作教学活动
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