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薄透镜成像问题 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、薄透镜成像公式的推导 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、薄透镜 1.折射面是两个球面,或者一个是球面另一个是平面的透明体,叫透镜。 通常,厚度比球面半径小得多的透镜,叫做薄透镜。 由于只讨论近轴光线,所以所有副焦点都位于垂直于主光轴的平面内,称为焦平面。 2. 透镜的中心叫光心。过光心的直线叫光轴,其中与透镜垂直的光轴叫主光轴,其余的叫副光轴。 3. 平行于主光轴(或副光轴)的近轴光线经透镜后将会聚(或反向延长后相交)于主光轴(或副光轴)上的一点,该点称为焦点(或副焦点)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.焦点到光心的距离叫焦距。 做为一般讨论,除特殊说明外,均限于两侧介质相同的薄透镜的近轴光线成像问题。 如果透镜两侧介质相同,则两个焦距相等;如果两侧介质不同,则两个焦距的关系为: 式中f1、f2相应为物方焦距和像方焦距, n1、n2相应为物方和像方介质的折射率。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 三、薄透镜成像公式 应用时的注意点: 1.透镜两侧介质折射率应相等。 2.必须是近轴光线。 3.符号法则:实正虚负。 4.放大率: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 四、薄透镜成像作图 1.三条特殊光线的作用 (1)通过光心的光线不改变方向; (2)平行于主光轴的光线,折射后通过焦点(或反向延长线过焦点); (3)通过焦点(或对方焦点)的光线,折射后平行于主光轴。 O F1 F2 A B B′ A′ L O F1 F2 A B L Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.一般光线的作图 对于任意一条光线SA,过光心O作副光轴OP平行于SA,SA与焦平面MN交于P点,连接AP或AP的反向延长线即为SA的折射光线。 O F1 F2 A L S P N M A M O F1 F2 L S N P Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.注意: (1)物点上所发出的任意一条光线,经成像系统作用后,必定会通过像点; (2)平行于副光轴的光线,经过透镜作用后,一定通过焦平面与副光轴的交点。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 五、光具组成像 由两个或两个以上的光学器具组成的光学系统,叫光具组。 光线在传播过程中经过多次折射或反射,可以依次成像,经第一镜成像后的反射或折射光线,对于第二镜来说则是入射光线,因此,第一镜的像是第二镜的物。 若第一镜成的像在第二镜之前,不论像是实像还是虚像,对第二镜来说均看作实物。反之。若经第一镜成的像在第二镜之后,则不论是实像还是虚像均为虚物。 如下图所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3

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