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计算机地图学总结教程
1、计算机地图制图又称为数字地图制图或机助地图制图 ,它是以传统的地图制图原理为基础,在计算机软、硬件的支持下,采用数据库技术和图形数字处理方法,实现地图信息的采集、存储、处理、显示和绘图的应用科学。
2、与传统的地图制图相比,计算机地图制图有如下的优越性:
①易于编辑和更新
②提高绘图速度和精度
③容量大且易于存储
④丰富地图品种
⑤便于信息共享
3、计算机地图制图的基本过程:
①数据采集阶段
②数据处理阶段
③数据输出阶段 其形式分为两类:一类为图形方式,另一类即数据文件本身
4、完整的计算机地图制图系统包括四个部分,即硬件,软件,地图数据和制图人员
5、地图数据是描述地理实体的空间特征、属性特征、时间特征和地理实体之间的相互关系。
平面直角坐标系,高程系有计算题P15
6、大地坐标系: 大地坐标系是大地测量中以参考椭球面为基准面建立起来的坐标系。地面点的位置用大地经度、大地纬度和大地高度表示。是指地面点沿垂线方向至大地水准面的距离。
由于地理坐标是球面坐标,难以进行距离、方向、面积等参数的计算。在工程建设规划、设计 、施工中,测量和计算十分不便。
投影:将球面坐标按一定的数学法则归算到
平面上。
即 X= F 1(L,B)
Y= F 2(L,B)
我国采用高斯平面直角坐标,小地区范围内
也可采用独立平面直角坐标
高程:由高程基准面起算的地面点的高度,高程基准面是根据多年
观察的平均海水面确定的。高程是地面点到平均海水面的垂直高度
我国常用的地图投影情况为(重点)P17
地图数据的基本特征
空间特征:空间位置和空间关系(拓扑关系、方位关系、度量关系)
属性特征
时间特征
地图数据的基本类型
空间数据:是指描述地图要素中空间特征部分的数据,也称几何数据,即描述地理现象或地理实体的空间位置,形状,大小等的数据
属性数据:是描述空间实体特征的数据,也称非几何数据,即描述地理现象或地理实体的定性或定量指标,包括语义与统计数据
关系数据:九种拓扑关系,点与点、点与线、点与面、线与点、线与线、线与面、面与点、面与线
面与面
拓扑关系是一种对空间关系进行明确定义的数学方法,可以用某种特定的数据来表达,称之为拓扑关系数据,这类数据表达了各类地理实体空间位置之间的相关关系,如空间数据的相邻,关联
拓扑数据结构及编码,计算题P29,P31P32连装双重独立式编码
栅格数据结构 是以规则的像元阵列来表示地图上空间地物或现象的分布的数据结构,其阵列中的每个数据表示地物或现象的属性特征。
四叉树编码的基本思想:掌握者怎样画P40
首先把一幅图像或栅格地图等分成四部分,逐块检查其格网值,如果某个格的所有值相同,则这个格就不再往下分割;否则,把它再分割成四个子区域,这样直到每个子块都只含有相同的属性值为止。
链式编码的优缺点:对多边形的表示具有很强的压缩能力,且具有一定的运算功能,如面积和周长计算等,且探测边界急弯部分容易,适用于存储图形数据。其缺点是对叠置运算难实施,对局部修改将改变整体结构,效率低,而且相邻边界有冗余
矢量数据与栅格数据的对比:矢量结构的显著特点:定位明显,属性隐含。优点为数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络和检索分析,图形显示质量好、精度高;缺点为数据结构复杂,多边形叠加分析比较困难。栅格结构的显著特点:属性明显,定位隐含,栅格数据的优缺点:优点为数据结构简单,便于空间分析和地表模拟,现势性较强;缺点为数据量大,投影转换比较复杂。 矢量格式 栅格格式 数据结构 严密 简单 数据量 小 大 图形精度 高 低 图形运算 复杂、高效 简单、低效 与遥感影像格式 不一致 一致 输出表示 抽象、昂贵 直观、便宜 数据共享 不易实现 容易实现 拓扑与网络分析 容易实现 不易实现 叠置与组合 不容易 容易 技术 复杂、高费用 简单、低费用 数字模拟 不方便 方便 投影变换 快 慢 二值化,就是在删格图像灰度级的最大值和最小值之间选择一个阀值,当忽低级小于阀值时,取值为0;当灰度级大于阀值是,取值为1
、二值化 二值化处理就是将栅格数据压缩到只有黑白两个灰度级0或1的图像。(原图可能是彩色的,或0~255级灰度级)
设在原栅格数据(G(I,J))的灰度区间[Lmin,Lmax],设定一阈值(Lt)∈ [Lmin,Lmax],二值化后的B(I,J)为:
对图像进行细化处理,应符合下列基本要求
线宽只有一个像元
细化后的骨架线应是原线画的中轴线
保持原有线画的连通性及特征
数据源的种类,主要包括地图,遥感影像数据
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