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第九章节多媒体技术基础
第9章 多媒体技术基础 (2)媒体的种类 ①感觉媒体:直接作用于人的感官,能使人产生感觉。如:图形、图像、语音等。 ②表示媒体:为了加工、处理和传送感觉媒体而开发的,用于数据交换的编码。如ASCII码、GB2312等。 ③显示媒体:表达用户信息的物理设备。如:键盘、鼠标、话筒、显示器、音箱、扫描仪、打印机、投影仪等。 ④存储媒体:用于存放信息的物理介质。如:纸张、磁带、磁盘、光盘等。 ⑤传输媒体:传输数据的物理介质。如:同轴电缆、双绞线、电话线、光纤等。 2.多媒体 (1)多媒体的定义 多媒体(Multimedia)就是文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机集成 (2)多媒体的信息类型 ①文本(Text) ②图形(Graphic)和图像(Image) 图形一般指计算机绘制的画面,描述的是点、线、面等几何图形的大小、形状和位置,在文件中记录的是所生成图形的算法和基本特征。 图像是指由输入设备所摄取的实际场景的画面,或以数字化形式存储的画面。 ③音频(Audio) ④视频(Video) 3.多媒体技术 (1)多媒体技术的定义 利用计算机技术把文本、图像、图形、音频、视频等多种媒体信息综合一体化,使之建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息进行获取、压缩编码、编辑、加工处理、存储和展示的技术。 (2)多媒体的相关技术 ①数据压缩与编码技术 ②大规模集成电路技术 ③多媒体存储技术 ④多媒体通信技术 ⑤超文本和超媒体技术 ⑥多媒体数据库技术 ⑦虚拟现实技术 4.多媒体技术的特点 (1)多样性 (2)交互性 (3)灵活性 (4)实时性 (5)集成性 5.多媒体技术的应用领域 (1)办公室自动化 (2)电子出版物 (3)多媒体通信 (4)教育与培训 (5)影视作品制作 9.2多媒体系统的组成 1.多媒体计算机MPC 2.多媒体计算机硬件系统 除了主机、硬盘驱动器、显示器外,也必须有声卡,显卡,光驱. 3.多媒体计算机软件系统 多媒体操作系统;多媒体数据库管理系统 多媒体压缩/解压缩软件;多媒体声像同步软件; 多媒体通信软件;多媒体开发和创作工具 9.3多媒体信息在计算机中的表示与处理 1.声音信息 声音作为一种波,有两个基本的参数:频率和振幅。 (1)数字音频信号的特点: 数字音频信号是一种基于时间的连续媒体。 数字音频信号的质量是通过采样频率、样本精度和信道数来反映的。 对语音信号的处理涉及到声学、语言学等知识,同时还要考虑声音立体化的问题。 (2)音频文件:这种数字化的声音信息以文件形式保存,即通常所说的音频文件或声音文件。 (3)音频文件的存储格式 ①WAV(Wave From Audio)格式:波形文件 Windows XP 附件中的“录音机”程序、声卡附带的录音机程序或专用录音软件 ②MIDI格式 乐器数字接口MIDI是在音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。 ③MP3格式 MP3是MPEG-1 Audio Layer 3的简称,是当今比较流行的一种数字音频编码的有损压缩格式。MP3技术的应该可以用来大幅度的降低音频文件存储所需要的空间,达到了较高的压缩比(高达12:1-10:1) 声音的采集 (1)素材光盘 (2)通过多媒体录音机获取声音 (3)从磁带获取声音 将磁带播放机的线路输出插孔通过连线与声卡“MIC”孔连接。 (4)从网络获取声音 2.图像信息 (1)位图(bitmap) 位图图像由一系列像素组成,每个像素用若干个二进制位来指定它的颜色深度。 位图文件格式有:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PCX ; BMP标准的Windows图像位图格式 GIF图像格式主要用于网络传输和存储。 JPEG图像格式是一种由复杂的文件结构与编码方式构成的格式。可以用不同的压缩比例1/10-1/30对文件压缩 图像处理软件Windows画图; Photoshop (2)矢量图 与生成位图文件的方法完全不同,矢量图采用的是一种计算方法或生成图形的算法。 图像存储量小、精度高,但显示时要先经过计算,转换成屏幕上的像素。 软件程序制作的,如CorelDraw 图像的采集 (1)利用扫描仪和数码相机获取。 (2)从现有图片库中获取。 (3)在屏幕中截取。 (4)用豪杰超级解霸捕获VCD画面。 (5)从网络上下载图片。 3.视频信息 视频也称动态图像或活动影像,是根据人类的眼睛具有“视觉暂留”的特性创造出来的。当多幅连续的图像以每秒25帧的速度均匀地播放,人们就会感到这是一幅真实的活动图像。 (1)动态图像的分类 动态图像一般分为动画和影像视频两类 (2)动态图像文件格式 视频文件有AVI、MOV、MPG
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