第六章节多媒体技术.pptVIP

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第六章节多媒体技术

第6章 多媒体技术应用 6.1 多媒体的基本概念 6.2多媒体技术 6.3多媒体技术的应用领域 6.1 多媒体的基本概念 6.1.1多媒体 6.1.2多媒体信息的分类 6.1.3 多媒体的关键特性 6.1.1多媒体 1.媒体。来源于拉丁文“medius”,为中介、中间的意思。根据信息的载体不同,国际电话电报咨询委员会(CCITT)将媒体分为五类: (1)感知媒体(Perception Medium):指人的感觉器官所能感觉到的信息的自然种类。感知媒体包括文本、声音、图形、静止和运动的图像等。 (2)表示媒体(Representation Medium):指交换的数据类型,它定义了信息的特性,如语音PCM编码、图像JPEG编码、文本ASCII编码等。 6.1.1多媒体 (3)呈现媒体(Presentation medium):指为人们再现信息的物理工具和设备(输出设备),或者指获取信息的工具和设备(输入设备)。如显示器、扬声器、打印机等输出类显现媒体,以及键盘、鼠标器、扫描器等输入类呈现媒体。 (4)存储媒体(storage medium):指存储数据的物理介质,如磁盘、光盘、磁带等。 (5)传输媒体(transmission medium):指传输数据的物理媒介,如双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等传输媒体。 6.1.2多媒体信息的分类 1. 文本。文本(Text)是计算机中基本的信息表示方式,包含字母、数字以及各种专用符号。多媒体系统除了可利用字处理软件对文本输入、存储、编辑等功能外,还可应用人工智能技术对文本进行识别、理解、翻译等。 文本的不同格式可以根据文件名后缀来区别,文本的常见格式有:纯文本文件(*.txt)、Word文件(*.doc)、WPS文件(*.wps)以及RichTextFormat格式文件(*.rtf)等。 2. 图形。图形(Graphics)一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放的是描述生成图形的指令,以矢量图形文件形式存储,可以随意拉伸变形。矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不适合表现包含很多细节的复杂图像或照片。 矢量图比图像文件小,如PowerPoint的剪贴画就是这类文件。其主要格式有AutoCAD中使用的绘图互换格式(*.dxf)、CorelDRAW默认文件格式(*.cdr)和FreeHand图形文件(*.frh)等。 6.1.2多媒体信息的分类(续) 3.图像。图像(Image)是通过扫描仪、数字照相机、摄像机等输入设备捕捉的真实场景的静止画面,数字化后以位图格式存储。图像可以用图像处理软件进行编辑和加工。它的基本元素是像素。 图像可以理解为照片或图片,可以是黑白的,也可以是彩色的。图像比文字更具有直观性和形象性,容易引起人们的兴趣,帮助理解。图像的数据量较大,所需的存储空间比文本大得多,在计算机中调用的速度比文本慢。 图像文件的格式非常多,在多媒体软件中常见的有*.bmp文件、*.jpg文件、*.gif文件、还有*.dib、*.tif、*.tga、*.pic等格式。同一内容的图像,采用不同的格式,其形成文件的大小和质量有很大差别。 6.1.2多媒体信息的分类(续) 4.动画。动画(Animation)是利用计算机生成的一系列可供动态实时演播的连续图像。动画是由一系列微小变化的静止画面组成的,按一定 的时间间隔显示,利用人的“视觉暂留”生理现象,产生连续运动的效果。动画从制作原理上可分为计算机辅助动画和基于造型的动画。按动画的记录方式可分为逐帧方式动画系统和实时方式动画系统。 动画文件的常见格式有*.flc文件、*.gif文件(常用于网页制作)、*.swf文件(Flash文件)等。 6.1.2多媒体信息的分类(续) 5.音频。音频(Audio)是数字化的声音,它可以是解说、音乐及各种自然界的声音。音频可分为音乐音频和话音音频。 声音文件常用的有*.wav文件和*.mid文件,*.wav文件(WAVE声音波形文件)是直接由音频输入转换成的文件,它可以是各种声音的素材。所以采用*.wav文件的数据比较庞大,若不经过压缩处理,则一分钟的录音所形成的文件就有8Mb多。近年来,采用压缩技术,可以将声音文件的大小压缩10倍以上,采用这种技术的声音文件是*.mp3文件。*.mid文件又称为MIDI(乐器数字化接口)文件,它是一种电子乐器(如电子琴、电子合成器)通用的音乐数据文件,MIDI只能模拟乐器的发声,只能用来播放音乐,不能用来播放语音或带人声的歌曲。但MIDI文件非常小,一首乐曲只有十几KB的大小,如用WAV文件则要20-30MB。因此,MIDI文件常用作多媒体的背景音乐。 6.1.2多媒体信息的分类(续) 6.视频。视频(

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