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第十七章节API编程和MFC框架简介
第17章 API编程和MFC框架简介 在学习了C++基本语法之后,读者还不足以编写出界面化实用的程序,这时需要借助于一些框架来建筑。Visual C++6.0经常使用到API(Application Programming Interface,应用程序接口)和MFC(Microsoft Foundation Class Library,微软基础类库)来进行编程。通过本章的学习,读者需要理解API编程原理、掌握API编程基本方法、理解MFC基本框架,MFC基本开发流程。 17.1 API编程介绍 Windows操作系统应用程序接口(Windows API),简称Win API,是微软对于Windows操作系统中可用的内核应用程序编程接口的称法。 API是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。Windows自带一个软件开发包(SDK:Software Development Kit),其提供相应的文档和工具,以使开发者开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。 17.1.1 认识API的编程 在学习API编程之前,首先来分析一个典型的Win32 Application程序,从而初步认识API函数。 17.1.2 API函数的概念和作用 Windows下,各种界面丰富、功能强大的应用程序都离不开API函数。可以说API函数是开发应用程序的基石,它能直接与操作系统核心进行交互。 直接利用Win32 API函数进行开发是比较复杂的。复杂性首先体现在,开发者必须记住大量常用的API函数的原型和使用方法,其次必须对Windows操作系统的底层结构有深入的了解,要做到这两点是比较困难的。随着软件技术的发展,开发者一直在寻找更为有效的开发方法。 17.1.3 Windows API分类 标准Win32 API所提供的功能包括窗口管理、窗口通用控制、Shell特性、图形设备接口、系统服务、国际特性和网络服务7类。这些API所提供的功能分别如下。 基础服务(Base Services)API:对Windows系统的基础资源进行访问。例如,对文件系统、外部设备、进程、线程和访问注册表等系统的访问。 图形设备接口(GDI)API:在显示器、打印机及其他外部输出设备上绘制图形。 图形化用户界面(GUI)API:建立和管理屏幕和大多数基本控件,如接收鼠标和键盘输入等。 通用对话框链接库(Common Dialog Box Library)API:提供应用程序的标准对话框,如打开/保存文件对话框、字体对话框等。 通用控件链接库(Common Control Library)API:提供了操作系统级别的高级控件。例如,状态栏、进度条、工具栏等。 Windows外壳(Windows Shell)API:提供应用程序对操作系统的访问。 网络服务(Network Services)API:提供网络功能接口,如NetBIOS、Winsock等。 Web相关API:为网页浏览器提供许多应用程序接口。 多媒体相关API:为多媒体服务和游戏服务提供接口。 程序通信API:提供不同应用程序的通信接口。后面将学习到这些基本的通讯机制。 17.1.4 Windows API基本术语 为了更好地了解Windows编程,这里必须先了解一些基本术语的概念。 1.句柄 句柄是Windows编程的基础,是最常用的术语。句柄本身是Windows在内存中一个占有4个字长的数值,用于标识应用程序中不同对象和相同对象的不同实例。 2.消息 消息是Windows中的一个重要概念。消息是指操作系统向某个程序发出的一个通知,告诉应用程序某个事件发生。在Windows中,用户或系统中所发生的任何活动被当作事件来处理。 3.消息处理机制 消息处理机制是Windows处理消息的方法和规则,Windows有一套完整的消息处理机制。 17.1.5 Windows API基本使用 现在使用最基本的范例程序Hello World,来说明Win32 API的运行机制。读者可以参照【示例17-1】中的代码来进行分析。编写一个API窗口程序,其具体的操作步骤如下。 (1)入口函数:每一个程序都必须有一个进入点,Win32 Application的进入点函数的名称是WinMain,它的原型如下。 int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) (2)注册窗口类:Windows应用程序的运行一般都需要窗口进行显示,窗口类都是从窗口基类派生而来的。注册窗口类时使用RegisterClassEx( )函数,其原型如下。 ATOM MyReg
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