日本3维打版软件说明书.docVIP

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
日本3维打版软件说明书

日本三维打版软件说明书 时间:2012-12-16 16:55:35??作者:陈天裁??来源:网络转载??查看:43??评论:0 内容摘要:介绍LookStailorXLookStailorX是一个发展从一个3Dgarment.It2D模式的三维服装设计系统为图案在服装业提供一种创新的方法LookStailorX是由三个模块,其中包括人体模块、... LookStailorX LookStailorX 是一个发展从一个 3D garment.It 2D 模式的三维服装设计系统为图案在服装业提供一种创新的方法 LookStailorX 是由三个模块,其中包括人体模块、 服装模块和模式模块组成。 人体模块用于创建一个机构负责服装建模、 服装模块用于模型为身体使用一种基于草绘的方法,通过更改它的等高线修改服装形状的三维服装和模式模块用于绘制线条设计研发 2D 模式。 在*标记手册描述了一个函数,添加或更改与 Ver.1.1。 *************************************** 系统模块 当LookStailorX启动,将显示第一个模块是模特模块。对操作顺序是从模特模块服装模块,然后格局模块。根据工作需要做,可以选择任何模块。 点击在该系统的窗口左下角标签按钮,模块将被选中。 系统模块 快捷键Ctrl键/ Tab键 模特模块 该虚拟人体,可显示在模特模块。 类型和尺寸可以选择从身体清单,其形状可以通过指定它的大小值修改。 阿体可显示和编辑任何4次:正视图,侧视图,俯视图和****图,每个视图可分为单一视图改变。 数据导入到这三个方面是衡量“纤体扫描器”可以做到的。 **************************** Garment Module 在模特模块创建的身体可以显示在服装模块。 使用该函数创建服装,一个正常的或紧身服装可以被创建。服装后生成,它的形状可以通过改变它轮廓线和截面修改。 有两个服装模块查看模式:4点意见和单一视图。阿其下属机构和服装可以显示在任何编辑的四点看法:正视图,侧视图,俯视图和****图,以及每个视图可分为单一视图改变。 ******************* 模式模块 与服装模块中创建其下属机构服装可以显示模式模块的 3D 视图。 要创建 2D 模式,首先绘制线和省道线,3D 的服装在 2D 模式,然后展开 3D 修补程序的设计。 如果粮食行设置一个 3D 的修补程序对它展开之前,粮食线将用作扩展的一个基准线。 3D 修补程序会显示在 3D 视图和 2D 模式在二维视图中显示。 模式模块中有两个视图模式: 两个视图和单一视图。 对于任何两个视图的它可以更改到单个视图中。 ? 第1章界面 Operation Range 维和行动的范围包括下列内容: 菜单 每个菜单项对应一个指定的操作。 工具栏 在工具栏上的每个按钮对应一显示或编辑一个机构指定的工具。 标签按钮 在系统窗口的左下角,3个选项卡按钮对应三个不同的模块:模特,服装和模式。点击任何标签按钮选择一个模块。 查看显示 当加载一个机构,它会显示在四点看法,如下图所示。 ????????顶视图默认情况下显示的腰部剖面。 **** 在单个视图模式和四个视图模式下的两个视图方向都可以自由更改****视图。 1单击****视图。 视图中,选择,其框架的颜色将被更改为黄色。 2单击菜单项,以更改视图的方向,或使用下列快捷键更改视图方向。 查看方向捷径 前视图[F]中的关键 后视图[乙]键 顶视图[吨]的关键 底视图[ü]关键 左侧查看[左]键 右侧视图[右]键 ****[图]关键 888888888888888888 渲染模式 有两种渲染模式:树荫和线框显示一个机构。 要更改渲染模式: 按一下按钮渲染模式的工具栏。 渲染模式将被改变之间的树荫模式和旋转线框模式按一下按钮。 或按一下按钮的渲染模式右侧的小三角按钮,然后将一个下拉菜单选择任何渲染模式显示。 灯罩模式: 显示一个机构,阴凉处。 仸默认渲染模式的阴影。 渲染模式 菜单查看菜单/渲染模式 8888888888888888888888888 分割视窗 该系统窗口可以显示在两种模式:单视图和四点看法。 要显示一个视图: 点击以显示。一旦认为被选中,在其框架颜色会改变为黄色。 按一下按钮拆分窗口的工具栏,然后视图将改为单一视图。 单查看 菜单查看/分割视窗/单查看 快捷空格键 要显示四点看法: 按一下按钮拆分窗口的工具栏,然后系统窗口将改为4次 四点看法 菜单查看/斯普利特的Windows / 4点击 快捷空格键 888888888888888888 截面 它是用来显示一个在任何位置身体横截面。 按一下看法。一旦选定一个观点是,在其框架颜色会改变为黄色。 按C

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档