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Android开发中的MVP架构最近越来越多的人开始谈论架构。我周围的同事和工程师也是如此。尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的。作者:佚名来源:安卓开发精选|2016-12-08 10:03?收藏??分享推广 | 令人窒息的奖品等你—2016最权威的全球开发者调研最近越来越多的人开始谈论架构。我周围的同事和工程师也是如此。尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建。这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点:为什么越来越多的人开始关注架构?首先,MVP是什么?哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP?MVP的利与弊Show me the code!!!代码展示不幸的,这篇文章将不包括:详细生动的代码示例如何编写测试代码最后,我将告诉你如何更进一步学习这些专题。顺便提一下,我于上周在当地的一个研讨会上对MVP架构进行了相关演讲。这篇文章与当时的演讲内容相差无几。介绍~Activity是上帝类~首先,让我们思考一下为什么在Android开发中如此迫切地需要一个清晰的软件架构。该段摘自“代码大全第二版”:避免创建神类。避免创建无所不知,无所不能的上帝类。如果一个类需要花费时间从其他类中通过Get()和Set()检索数据(也就是说,需要深入业务并且告诉它们如何去做),所以是否应该把这些功能函数更好的组织到其它类而不是上帝类中。(Riel 1996)上帝类的维护成本很高,你很难理解正在进行的操作,并且难以测试和扩展,这就是为什么要避免创建上帝类的黄金法则。然而,在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。其实最大的问题莫过于在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑。这会增加测试和维护的成本。Activity是上帝这是为什么需要清晰架构的原因之一。不仅会造成Activity的臃肿,还会引起其他问题,如使Activity和Fragment的生命周期变复杂,以及数据绑定等。什么是MVP?MVP代表Model,View和Presenter。View层负责处理用户事件和视图部分的展示。在Android中,它可能是Activity或者Fragment类。Model层负责访问数据。数据可以是远端的Server API,本地数据库或者SharedPreference等。Presenter层是连接(或适配)View和Model的桥梁。下图是基于MVP架构的模式之一。View是UI线程。Presenter是View与Model之间的适配器。UseCase或者Domain在Model层中,负责从实体获取或载入数据。依赖规则如下:The Dependency Injection关键是,高层接口不知道底层接口的细节,或者更准确地说,高层接口不能,不应该,并且必须不了解底层接口的细节,是(面向)抽象的,并且是细节隐藏的。The higher interfaces do not know about the details of the lower ones依赖规则?Uncle Bob的“The Clean Architecture”描述了依赖的规则是什么。同心圆将软件划分为不同的区域,一般的,随着层级的深入,软件的等级也就越高。外圆是实现机制,内圆是核心策略。这是上面片文章的摘要:Enitities:可以是一个持有方法函数的对象可以是一组数据结构或方法函数它并不重要,能在项目中被不同应用程序使用即可Use Cases包含特定于应用程序的业务规则精心编排流入Entity或从Entity流出的数据指挥Entity直接使用项目范围内的业务规则,从而实现Use Case的目标Presenters Controllers将Use Case和Entity中的数据转换成格式最方便的数据外部系统,如数据库或网页能够方便的使用这些数据完全包含GUI的MVC架构External Interfaces, UI, DB所有的细节所在如数据库细节,Web框架细节,等等MVC,MVP还是MVVM?那么,哪一个才是最好的呢?哪一个比其他的更优秀呢?我能只选择一个吗?答案是,NO。这些模式的动机都是一样的。那就是如何避免复杂混乱的代码,让执行单元测试变得容易,创造高质量应用程序。就这样。当然,远不止这三种架构模式。而且任何一种模式都不可能是银弹,他们只是架构模式之一,不是解决问题的唯一途径。这些只是方法、手段而不是目的、目标。利与弊OK,让我们回到MVP架构上。刚刚我们了解了什么是MVP,讨论了MV

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