二次元世界的音乐魅力.PDFVIP

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二次元世界的音乐魅力

5 2015年7月24日 星期五 E-mail:whcyzk@126.com 电话:010产业与市场·演艺 本版责编 苏丹丹 资 讯 “二次元”世界的音乐魅力 网络音乐服务商签署版权保护自律宣言 本报记者 于 帆 本报讯 (记者白炜)近日, 版权局针对互联网音乐版权保 国家版权局在北京召开网络音 护工作开展了专项调研。调研 一场侧重以电视游戏音乐为主题 2009年,VGL首次来到中国,在北 于海外庞大的电视游戏受众,以及开 被重视。” 乐版权保护工作座谈会,通报了 发现,目前,我国网络音乐产业 的交响音乐会——Video Games Live 京首都体育馆公演,立刻点燃了游戏玩 发完善的周边市场环境。全球电视游 国内知名的游戏音乐制作公司—— 国家版权局重点开展网络音乐 规模、产品数量和用户规模都 (以下简称“VGL”),8月将在北京、上 家的热情。随后,2012年、2013年连续 戏市场规模在 2014 年约为 270 亿美 “小旭游戏音乐”创始人卢小旭认为,美 版权专项整治的有关情况和关 比较大,但在音乐产业数字化、 海、深圳三地演出。这个从美国引进的 两年在中国举办的“VGL魔兽世界音乐 元 ,占全球游戏业总收入的30%以 国和日本的游戏音乐市场相对来说比 于加强网络音乐版权保护的工 移动化、大众化的发展趋势下, 音乐会项目,自2009年进入中国便受到 会”和“VGL暴雪游戏音乐专场”,更是 上。去年9 月以来,随着海外电视游 较有代表性,这些国家比较重视游戏精 作安排,QQ音乐、阿里音乐、酷 网络音乐版权保护状况不容乐 了大批游戏乐迷的追捧。如果不是游 令游戏玩家津津乐道。 戏巨头索尼和微软前后进入中国市 品化,对游戏音乐的要求也较高。比如 狗音乐、酷我音乐、百度音乐、网 观 ,网络传播音乐侵权盗版现 戏玩家,可能对这种“小众”的演出毫不 在VGL中国主办方北京乐缪斯国 场 ,国内的电视游戏市场也逐渐启 日本,诞生了诸如光田康典、坂本英城 易云音乐等20余家网络音乐服 象比较严重,主要是网络音乐 关心,可是对那些热衷游戏、熟知游戏 际文化传媒有限公司CEO 白天看来, 幕。”杨雪飞表示,电视游戏在中国具 这样的游戏音乐大师。而国内,游戏音 务商签署了《网络音乐版权保护 服务商竞相购买独家版权 ,网 中音乐和画面的玩家们来说,这可以称 VGL的存在实际上发掘出游戏产业价 有非常大的挖掘潜力,而这也将促进 乐在开发中仍处于一个锦上添花的地 自律宣言》。 络音乐服务商之间的转授权进 得上一场“二次元”世界的艺术盛宴。 值层面中的另外一环——游戏音乐。 游戏音乐市场的发展。 位。“然而,国内游戏音乐行业也是跟着 《网络音乐版权保护自律宣 展较慢,恶性讼争不断升级,导

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