计算机图形学报告讲述.docVIP

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计算机图形学报告讲述

沈阳航空航天大学 计算机图形学 实验报告 班级:号: 20130 姓名: 成绩: 指导教师: 实验一: OpenGL绘制球体线框图 1.实验目的: 本实验要求熟悉OpenGL基本图元函数的使用。 通过使用OpenGL及GLUT库在Visual?C++环境下编写图形绘制程序掌握图形绘制的一般框架,从而为进一步做综合性的图形绘制实验奠定基础 2.实验要求: 编写一个程序,在窗口中显示一个旋转的球体线框,利用光标键可启动图形旋转切换视点。 3.实验过程: 先配置环境,把相关文件放到相应的文件夹? C:\Program?Files\Microsoft?Visual?Studio\VC98\Include\GL?C:\WINDOWS\system32? C:\Program?Files\Microsoft?Visual?Studio\VC98\Lib?? 建一个新工程,比照pdf敲代码 再通过VC++进行编译 4.实验结果: 程序运行后,弹出窗口,使用光标键可使球体旋转。 代码:include windows.h #include math.h #include gl/gl.h #include gl/glu.h #include gl/glaux.h void init(); void CALLBACK reshapae(GLsizei w,GLsizei h); void CALLBACK display(); GLfloat s, h; //回调函数,绘制窗口时调用 void CALLBACK display() { //清空窗口设置背景为白色 glClearColor(1, 1, 1, 1); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //取景变换 glLoadIdentity(); gluLookAt(5, 5, h, s, 0, 0, 0, 1, 0); //glRotatef(30,1,1,0); //设置前景色为黑色 glColor3f(0,0,0); //绘图开始,两条水平平行线 GLfloat RAD = 3.1415926/180; GLfloat x, y, z, r; int i, j; for(i = 0; i 180; i+=5) { glBegin(GL_LINE_LOOP); r = 2 * sin(i * RAD); z = 2 * cos(i * RAD); for(j = 0; j = 360; j+=10) { x = r * cos(j * RAD); y = r * sin(j * RAD); glVertex3f(x, y, z); } glEnd(); } for(j = 0; j 360; j+=10) { glBegin(GL_LINE_LOOP); for(i = 0;i =180; i+=5) { r = 2 * sin(i * RAD); z = 2 * cos(i * RAD); x = r * cos(j * RAD); y = r * sin(j * RAD); glVertex3f(x, y, z); } glEnd(); } //清空帧缓存 glFlush(); } //OpenGL初始化,设置颜色为单一着色模式 void init() { glShadeModel(GL_FLAT); s = 0; h = 5; } //回调函数,窗口初始化和大小改变时,调用此函数 void CALLBACK reshape(GLsizei w,GLsizei h) { //设置当前矩阵为投影变换矩阵 glMatrixMode(GL_PROJECTION); //设置投影变换 glLoadIdentity(); gluPerspective(30, 1, -3, 3); //设置当前矩阵为模式变换矩阵 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //设置视区变换 glViewport(0, 0, w, h); } void CALLBACK Left() { s+=0.1; } void CALLBACK Right() { s-=0.1; } void CALLBACK Up() { h-=0.1; } void CALLBACK Down() { h+=0.1; } void main() { //设置Ope

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