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帮你认识正等测画法及中心投影
帮你认识正等测画法和中心投影
正等测画法和中心投影都是都是空间图形的基本画法,正确掌握这两种画法,有助于帮助我们进一步理解和掌握其他画法.
一、正等测画法
圆柱、圆锥、圆台的底面都是圆,画圆的直观图一般不用斜二测画法,而用正等测画法.规则是:
(1)如图1、2所示,取互相垂直的直线Ox、Oy作为已知图形圆O所在平面直角坐标系的x轴、y轴,画直观图时,把它们画成对应的轴Ox、Oy,使∠xOy=120°(或60°),Ox、Oy确定的平面表示水平平面.
(2)已知图形上平行于x轴或y轴的线段,在直观图中,分别画成平行于x轴或y轴的线段.
(3)平行于x轴或y轴的线段,在直观图中保持长度不变.这样得到的圆的直观图是椭圆.
例如,如图3所示,已知几何体的三视图,用正等测画法画出它的直观图.
分析:由几何体的三视图知道,这个几何体是一个简单组合体,它的下部是一个圆柱,上部是一个圆锥,并且圆锥的底面与圆柱的上底面重合.我们可以先画出下部的圆柱,再画出上部的圆锥.
画法:(1)画轴,如图书4(1)所示,画x轴、y轴、z轴,
使∠xOy=120°,∠xOz=90°.
(2)画圆柱的两个底面,仿照前面的画法,画出底面O,在z轴上截取O,使OO等于三视图中相应高度,过O作Ox//Ox,Oy//Oy,利用Ox与Oy画出底面O(与画O一样).
(3)画圆锥的顶点,在Oz上截取点P,使PO等于三视图中相应的高度.
(4)成图.连结PA,PB,AA,BB,整理得到三视图表示的几何体的直观图(图4(2)).
二、中心投影
投影是光线(投射线)通过物体向选定的面投射,并在该面上得到图形的方法,投影线交于一点的投影就称为中心投影.一个点光源把一个图形照射到一个平面上,这个图形的影子就是它在这个平面上的中心投影.如图,
点S是投射中心(点光源),平面是投射面,直线SA、SB、SC、SD是投射线,矩形ABCD就是矩形ABCD在平面上的中心投影.
思考题:在上图中,矩形ABCD所在平面与投射面平行,中心投影后得到的图形ABCD是矩形吗?它们有什么关系?
解答:图形ABCD是矩形;矩形ABCD与矩形ABCD是相似的关系.
点拨:中心投影后的图形与原图形相比虽然改变较多,但直观性强,看起来与人的视觉效果一致,最像原来的物体,所以在绘画时,经常使用这种方法.但由于中心投影的投影中心(或视点)、投影面和物体的相对位置改变时,直观图的大小和形状亦将改变,因此工程制图或技术图样一般不采用中心投影,而采用平行投影的方法.在立体几何中也很少用中心投影原理来画图.
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