河南理工大学2009-2010学年图形学试题(附答案)精要.docx

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河南理工大学2009-2010学年图形学试题(附答案)精要

专业班级: 姓名: 学号: …………………………密………………………………封………………………………线………………………… 河南理工大学 2009--2010 学年第 1 学期 专业班级: 姓名: 学号: …………………………密………………………………封………………………………线………………………… 《计算机图形学》试卷 考试类型:(闭卷)考试时间:120分钟 班级_________________ 学号_________________姓名_________________ 题号一二三四五六七总分得分评阅人 一 填空题(15分) 投影可以分为 平行投影 投影和 透视投影 投影。透视 投影视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状; 确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为 裁剪 。 基本几何变换是指 平移 、 旋转 和 比例 三种变换。 在多面体的隐藏线消除中,为了提高算法的效率,为了减少求交的工作量,采取的措施有 消除自隐藏线、隐藏面,包围盒测试 和 深度测试 几何建模技术中描述的物体信息一般包括 几何信息 和 拓扑信息 在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是 对应的像素的深度值 用离散量表示连续量引起的失真现象称之为 走样 。用于减少或消除这种失真现象的技术称为 反走样 二 简答题(20分) 什么是计算机图形学?举出关于计算机图形学的4个应用领域(5分) 计算机图形学是利用数字计算机研究图形的生成、处理、显示的学科。 可视化、真实感绘制、非真实感绘制、计算机辅助设计与制造、计算机动画、用户接口。 以纹理映射的方式实现物体表面细节的绘制,涉及三个空间和两种映射分别是什么(5分) 颜色纹理映射和几何纹理映射。 多边形扫描转换的扫描线算法中,活性边表结点的数据结构保存哪些信息。(4分) XOY平面上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1),P3(2,-1),P4(3,0)确定一条三次Bezier曲线P(t),。用递推(de Casteljau)算法求解P(1/2)。(6分) 三(8分) 在真实感绘制技术中,简单光照模型的反射光由哪几部分组成? 漫反射光、镜面反射光、环境光 2、对于用多边形表示的物体,在光照计算时需要进行明暗处理,为什么? 3、采用Gouraud明暗处理模型计算如图所示点P的颜色值。 四(10分)如图所示,采用Cohen-Sutherland算法对线段进行裁剪时, 1、线段端点P点和Q点的编码各是多少 2、此时是否需要与窗口的边界进行求交运算,为什么(利用编码解释)? 3、如需要,可以与窗口的哪些边界求交,为什么(利用编码解释)? 五(15分)采用Bresenham算法转换直线段,起点x0(2,1)、终点x1(12,5)。 1、给出判别式d的表达式(初始条件及递推关系式): 2、递推过程中y的坐标值及d的值 xyd21-2345678 六(12分)如图所示三角形ABC,将其绕点(1,1)缩小1倍,采用矩阵的形式计算缩小后三角形各点的规范化齐次坐标,并用OpenGL函数编程实现。 七 计算(18分) 已知三次B样条曲线方程为 , 控制顶点可生成四段B样条曲线。 B样条曲线和Bezier曲线相比,最明显的特点是什么? 求 如果调整控制点,将对哪些曲线段产生影响 河南理工大学 2009--2010 学年第 1 学期 参考答案 填空 平行和透视。透视 裁剪 平移、旋转、比例 消除自隐藏线、隐藏面,包围盒测试,深度测试 几何信息、拓扑信息 对应象素的深度值 走样(aliasing)、反走样 二、简答题 1)计算机图形学是利用数字计算机研究图形的生成、处理、显示的学科。 可视化、真实感绘制、非真实感绘制、计算机辅助设计与制造、计算机动画、用户接口。 颜色纹理映射和几何纹理映射 2)以纹理映射的方式实现物体表面细节的绘制,涉及3个空间:纹理空间、物空间、图像空间,以及两种映射:纹理空间与物空间之间的映射、物空间与图像空间之间的映射。 3)第1项保存当前扫描线与边的交点坐标x值;第2项保存从当前扫描线到下一条扫描线间x的增量Dx;第3项保存该边所交的最高扫描线号ymax;第4项保存指向下一条边的指针。 4) 三、 1)在真实感绘制技术中,简单光照模

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