游戏开发的数学和物理学基础理论.PDFVIP

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  • 2017-05-07 发布于湖北
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游戏开发的数学和物理学基础理论

203 6.1 比例、一次函数及直线方程 ︱ 第 6章 游戏开发的数学和物理学基础理论 6.1 比例、一次函数及直线方程 6.2 算式展开与因式分解 6.3 二次函数、二次方程与抛物线  圆 6.4 三角函数 6.5 向量与矩阵 6.6 微分 6.7 级数与积分 6比例、一次函数及 直线方程 比例系数、斜率、 RANK/easy RANK/normal 1 截距、参数方程 前半部分 后半部分 ●比例与一次函数 a a 一个数可表示为另一个数乘以常数 时,称这两者“成比例关系”。此时 称为比例系数。 x 比如一颗糖10 日元,买糖花费的金额与糖的数量之间就成比例关系。令买到的糖的数量为 , y 花费的金额为 ,可表示为 y x =10 a x 此时上面所说的比例系数 就等于10。使用这个等式可以计算金额,比如让 =5,即买5 颗糖 y 所需要的金额 为 y =10 ·5=50 (日元) y 买100颗糖需要的金额 为 y =10 ·100=1000 (日元) 上面的等式还可以用其他形式表示。一颗糖等于10 日元,那么糖∶金额=1∶10 (读作1 比 10 )。通过这种表示形式,两颗糖等于20 日元,所以糖∶金额=2∶2 ;同理,7 颗糖等于70 日元, 糖∶金额=7∶70。这一组关系可总结为 糖∶金额=1∶10=2 ∶20=7 ∶70 请注意上式的1 ∶10=2 ∶20 这一部分。等号两边内侧的两个数相乘有10 ·2=20 ,外侧的两个数 - - 相乘有1 ·20=20 ,结果相同(参考图6 1 1 )。 20 1 ∶10 =2 ∶20 20 - - 图6 1 1 等式内侧两数相乘与外侧两数分别相乘 205 6.1 比例、一次函数及直线方程 ︱ 再对比一下2 ∶20=7 ∶70 这部分。内侧的两个数相乘为20 ·7=140 , 外侧的两个数相乘 为2 ·70=14

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