我的技能点总结教程方案.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
具有良好的JAVA基础技能,熟练掌握面向对象思想,熟练使用集合,IO流以及多线程。 进程和线程: 1)进程是静态的,其实就是指开启的一个程序;而线程是动态的,是真正执行的单元,执行的过程。其实我们平时看到的进程,是线程在执行着,因为线程是作为进程的一个单元存在的。 2)同样作为基本的执行单元,线程是划分得比进程更小的执行单位。 3)每个进程都有一段专用的内存区域。与此相反,线程却共享内存单元(包括代码和数据),通过共享的内存单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。 1、创建线程的方式: 创建方式一:继承Thread 1:定义一个类继承Thread 2:覆盖Thread中的run方法(将线程运行的代码放入run方法中)。 3:直接创建Thread的子类对象 4:调用start方法(内部调用了线程的任务(run方法));作用:启动线程,调用run方法 方式二:实现Runnable 1:定义类实现Runnable接口 2:覆盖Runnable接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run中 3:通过Thread类创建线程对象 4、并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数参数进行传递 作为参数传递的原因是让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。 区别: 继承方式:线程代码放在Thread子类的run方法中 实现方式:线程存放在接口的子类run方法中;避免了单继承的局限性,建议使用。 2、线程状态: 新建:start() 临时状态:具备cpu的执行资格,但是无执行权 运行状态:具备CPU的执行权,可执行 冻结状态:通过sleep或者wait使线程不具备执行资格,需要notify唤醒,并处于临时状态。 消亡状态:run方法结束或者中断了线程,使得线程死亡。 3、多线程安全问题: 多个线程共享同一数据,当某一线程执行多条语句时,其他线程也执行进来,导致数据在某一语句上被多次修改,执行到下一语句时,导致错误数据的产生。 因素:多个线程操作共享数据;多条语句操作同一数据 解决: 原理:某一时间只让某一线程执行完操作共享数据的所有语句。 办法:使用锁机制:synchronized或lock对象 4、线程的同步: 当两个或两个以上的线程需要共享资源,他们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用,达到此目的的过程叫做同步(synchronization)。 同步代码块:synchronized(对象){},将需要同步的代码放在大括号中,括号中的对象即为锁。 同步函数:放于函数上,修饰符之后,返回类型之前。 5、wait和sleep的区别:(执行权和锁区分) wait:可指定等待的时间,不指定须由notify或notifyAll唤醒。 线程会释放执行权,且释放锁。 sleep:必须制定睡眠的时间,时间到了自动处于临时(阻塞)状态。 即使睡眠了,仍持有锁,不会释放执行权。 Android下 的进程与线程: 1、进程的生命周期: 1)、进程的创建及回收: 进程是被系统创建的,当内存不足的时候,又会被系统回收 2)、进程的级别: Foreground Process 前台进程 Visible Process 可视进程 Service Process 服务进程:可以提高级别的 Background Process 后台进程 Empty Process 空进程(无组件启动,做进程缓存使用,恢复速度快) 熟悉Android的常用布局(RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout和FrameLayout)。 Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件。 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件。 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件。 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式。 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件。 1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“android:orientation”属性可以设置线性布局的方向。属性值有垂直(vertical)和水平(horizontal)两种。 常用的属性: android:orientation:可以设置布局的方向 android:gravity:用来控制组件的对齐方式 layout_weight:控制各个组件在布局中的相对大小 2.?帧布局 帧布局是从屏幕的左上角(0,0)坐标开始布局,多个组件层叠排列,第一个添加的组件放到最底层,最后添加到框架中的视图显示在最上面。上一层的会

文档评论(0)

1112111 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档