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经济型三维雕刻机的研究与设计

学兔兔 学兔兔 2015年 第 1期 韩 文凯 ,等 :经济型三 维雕 刻机 的研 究与设计 ·101 · 对实体位置数据 的提取和对所提取数据的处理 。实体 标信息)、处理变量表达式 (支持变量表达式输入)、控 段包含图形 中出现的上述所有 的图形对象,也包括对 制结构处理、处理固定循环 、处理子程序和宏程序调用 块的引用。 等功能。利用PC机庞大的内存空间(外加虚拟内存) 如果将 DXF文件转换成数控代码 ,只需对图形文 足已处理一般情况 。DXF转 G—code的具体解释流程 件中图形实体元素 的几何信息和数据进行提取和处 如 图3所示 。 理 ,并可忽略存放在文件头段 、类段 、表段和对象段 中 4 系统硬件设计 的信息 。由于几何图形元素的图元信息主要保存在实 本雕刻机是利用 PC机 的串 口与运动控制板相 体段 ,因此分析实体段才是生成数控代码 的关键 。实 连,然后分别将信号传输给主轴驱动 电路和步进电机 体段 的作用是记录每个几何元索的名称 、所在图层名、 的驱动电路 ,实现雕刻机 的主运动 以及 X,y,Z方 向 线型名 、颜色号、基面高度 、厚度 以及有关 的几何数据。 的进给运动。 图元实体信息存放着相应图元实体所必须含有的各种 4.1 运动控制板的搭建 信息。在 VisualC++6.0环境下定义 的读取 DXF文 PIC单片机具有运行速度快、工作 电压低 、电耗 件的函数如下 : 低、输入输 出驱动能力、价格低、抗干扰性强、体积小等 voidreadDXF(CStringIPszName) 特点,为下位机核心控制器件。下位机系统控制部分 主要 由单片机最小系统及外围电路实现,以单片机最 CStdioFilefile; CStringstr; 小系统作为核心,外加通信模块 、反馈模块 、控制模块 、 if(! (file.0Pen (IPszName,CFile::modeRead}CFile:: 指示模块等外围设备。其 中,通信模块负责与 PC部 typeText))) 分进行串口通信 ,反馈模块负责接收机床部分反馈信 return;//~l!断能否打开DXF文件 号 ,控制模块负责控制机床部分 ,指示模块负责显示控 else d0 制系统 目前工作状态。运动控制卡电路图如图4所示。 f file.Readstring(str): 丝 .) )while(str.Compare(”ETITIES”)!一o);//逐行读文件 ,至实体 — — [

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