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83大师一祥的混音3——混音的几个技巧.pdf
电脑制作follow me(6)
像大师一样的混音(3)
——混音的几个技巧
在前面的几期栏目当中,我们有机会一起按照电 易地去调整,尤其是在混音开始的时候,我们听的是
脑制作的一些关键环节,讲述了如何进行使用效果器 没有混响的干声,听起来会不太适应,一个比较可行
来进行混音。这些效果器主要有振幅类的和时间类的 的方式是先给这个效果增加一个临时的混响,让我们
效果器。在必要的处理之后,声音的属性可以发生很 听起来舒服一些。这个效果不会体现在最后的混录
大的变化,最终,混音的时候,怎么样的声音才算是 中,仅仅作为过程中使用。
真正的好呢?我们这里提供几个小的技巧,让我们更
2 技巧2——将所有的声部编组
好地做出我们想要的声音。
歌曲伴奏的声部多了以后,我们在混录时需要关
1 技巧1——主要参考量
注的点也就多了。我们的注意力难以集中在某个具体
混音时的首要参考,是把歌曲的人声演唱当作最 的位置上和点上。通过分片、分块、分组的方式,我
主要的参考,定下这个声音标准的音量和电平后,一 们将歌曲的每一个声部按照功能,分组成几个特定功
切其他的声部都以这个声音作为参考来进行。在歌曲 能的组。
里,所有的其他声部都是为了人声声部来服务的,这 节奏组包括打击乐和鼓,所有的打击乐分配到一
里,人声的演唱是所有的声音元素的中心。首先需要 组,这样好集中精力单独调好这部分,这部分就好比
确定的就是这个中心,确定了人声的大小,其他所有 建筑体的结构、框架。这个部分在混音的时候,需要
的声音都需要与这个人声的声部进行对比和控制。开 花费最多的时间来细心地比较并进一步地在听觉上适
始的时候,始终是不能够确认的,仅仅是在监听这个 配,这个适配的过程主要是和人声合起来进行的。在
人声,我们就能够依靠和别的声部的对比和参照,得 这个组里,还需要包括一个特殊的声部,就是低音声
到最终混合的效果。但是仅仅有这一个声音作参考还 部,这个声部大多是由Bass乐器来发声。Bass不是
是足够了。设置好标准监听音量后,我们把人声轨道 打击乐器,却要把它的声音纳入到这个声部来。这个
的推子放置在合适的位置上,使人声听起来大小合 声部的任何操作都是与低音大鼓的操作平行的,对等
适。这里的音量不是最终的音量,但之后我们在音量 的。任何时候都不能够把这个声部独立到这个组之外
上的调整不会超过5%。这个声音定下后,就不会轻 进行操作。这就类似于交响乐队的木管组,长笛的质
2009.6-46
万方数据
地上和“木”字是找不到联系的,在音色和功能上, 的状态,这个声部达到的相对平衡,需要再对不同的
长笛的性质又与木管乐器有太多的相同、相近之处, 声部来进一步地进行对比和调整,这个时候,每个声
于是,人们在木管组里找到了长笛的名字。所有的人 部之间是需要用加法的。各个声部在单独进行监听的
声可以分在一个组里,人声是所有的音乐声部里最有 时候取得的平衡,往往在混录进行到最后的时候,是
表现力的,性质接近,分在一个组里。铺底乐器分在 难以一步到位的,这主要是由于音乐中的各个部分之
一个组里,包括长音或者功能性和声、点缀之类的音 间是相互关联的,在对不同频率成分的声音进行混合
乐声部。 后发
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